首先我在 #1Jjdes4N 這篇已經解釋過918的情況了
這邊再說一次,918並沒有擊垮iM@S
因為在那之後的動畫化讓iM@S打入了「主流觀眾」這群
絕對沒有什麼918後iM@S就一蹶不振
因為iM@S在918前從來沒有達到過動畫後的高度
關於百萬舞台和灰姑娘,我們先從灰姑娘開始說
灰姑娘不紅絕對是錯誤的印象,灰姑娘是打不進「主流觀眾」的視線
這邊用PIXIV的數字來看
灰姑娘 約69000件
Love Live 約47000件
再來看去年冬天C85的攤數
iM@S 930攤
Love Live 270攤
iM@S是全部計算,有多少灰姑娘很難估計
但是就算再怎麼保守也不會少於30%
自己認為iM@S中應該至少有一半是灰姑娘
提這些數字並不是要說iM@S>Love Live
而是相反,因為 Love Live 目前的確是主流,聲勢高過iM@S也是事實
但是為什麼明明在同人界可以互相較勁的數字
灰姑娘的聲勢卻硬是被 Love Live 比下去了?
為什麼灰姑娘在「主流觀眾」這塊的能見度這麼低?
動畫化、動畫化、還是動畫化
綜觀所有作品
除了極少數不動畫化(東方)或還沒動畫化(艦娘)就能紅進主流的例子
其餘作品中動畫化前和動畫化後的差異都非常明顯
iM@S 11年的動畫化讓iM@S達到了以往達不到的高峰
Love Live 13年的動畫化也讓 Love Live 成為了目前虛擬偶像的扛霸子
(雖然我覺得偶像活動可能不會輸 Love Live ,不過那是另一個話題)
就算做得奇差無比的Wake Up, Girls!,也還是在一般族群中造成了話題性與知名度
「主流觀眾」=「動畫收視群」
我雖然不喜歡這個現象但是事實就是許多作品不管水面下搞得多熱烈
只要不動畫化就是永遠打不進「主流觀眾」的視線
動畫做為一個媒介,是所有作品類型中最能大幅增加能見度的
灰姑娘明年的動畫化會是一個很值得注意的例子
因為就算在動畫化前灰姑娘就有相當深厚的同人族群
動畫化後能夠達到什麼樣的高度非常讓人期待
關於百萬舞台,我本身對於這個涉獵最少所以只講一些基本的
百萬舞台可以說是生不逢時,當然這也和當初笨呆出這個的動機不單純有關係
只是情勢就是在灰姑娘搶得先機的情況下,後面又被艦娘旋風夾擊
百萬舞台就這樣慘澹了一年多,直到今年的iM@S劇場版官方使用百萬舞台的角色後才改變
在劇場版的引導下,百萬舞台總算是開始得到了知名度
雖然距離說要紅還有一段很長的路要走就是・・・
最後總結一下,當我們要討論作品的人氣變遷時
如果你是所謂的「主流觀眾」,會有很多死角你看不到也沒辦法體會到
就像 Love Live 只有當年經歷過不紅時期的人才知道當時到底是什麼情況
而灰姑娘,如果你是個只看動畫版的人
你也無法知道其實動畫化前灰姑娘的二創很深厚
因為這些永遠不會被「主流觀眾」注意到
至於人氣的衰退,這麼多年來看過這麼多偶像作品
我只能說衰退是必然的,因為一個作品經過成長期到達成熟期後
很多地方例如角色的設定就會釘死不再變動了
但是觀眾是不會停下的,極少有人可以死守著一樣的東西許多許多年
如果要說有什麼讓作品可以一直持續的方法
那就是必須要不斷更新,永遠走在觀眾前面
當一個作品成為經典後,同樣的那個經典會成為創新的包袱,結果就是死水化