※ 引述《oversky0 (oversky0)》之銘言:
: 看完十六集有幾個問題:
: 一、達也貼近一條時,為何一條不用干涉裝甲?
: 比賽禁止格鬥戰,只能用魔法或魔法射出的物體攻擊。
: 干涉裝甲應該都能防禦。
: 而且就一條所知,達也沒有突破型涉裝甲的方法,
: 選擇用干涉裝甲應該比用十六連發空氣彈要來得保險。
: 尤其是一條有實戰過,應該知道碰到奇襲時,
: 選擇穩當的干涉裝甲才是保命的方法。
這邊不太確定一條有沒有攜帶其他CAD,假設一條目前只有帶他手上那把特化型CAD
那他應該無法使用干涉裝甲才對,畢竟特化型只能輸入九種啟動式且必須都是同一系統
的魔法...另外在之前的過激攻擊讓一條意識到自己可能不小心錯手殺了對方而處於動搖
狀態中,以至於來不及反應達也的反擊...
另外,我認為正是因為一條有過實戰經驗才會下意識發動太過強烈的反擊,畢竟戰場上
使用單一魔法的武裝一體型CAD並不少見才是,何謂武裝一體型?簡單講就是與武器
一體化的CAD,像槍的武裝一體型CAD上安裝的魔法通常就是強化子彈的貫穿力或破壞力
而刀的武裝一體型通常就是強化刀的銳利度或斬擊能力,桐原的高頻刃就是一種例子,
所以在戰場上使用領域干涉這類的魔法只能抵擋魔法卻無法防禦物理攻擊,所以最正確
的作法應該是讓對手失去戰鬥能力才對....也就是....在對方幹掉你之前先把對方幹掉
這也就是有實戰經驗的人最正常的下意識反應。
: 二、達也的術式解體為何要用 CAD 瞄準?
: 之前會長比的 speed shotting,
: 好像有討論到 CAD 不是拿來做瞄準的?
: 就算一定要用 CAD 瞄準,
: 上集達也在第一戰才秀一手背後射擊,
: 碰上十六連發,實在沒必要跳成那樣,
: 有些只動手應該比較快。
通常槍型的特化型CAD都有瞄準輔助裝置,也就是指槍管的部分,槍管越長就代表瞄準
能力越好,但會長在精速射擊裡的瞄準手段還有多重觀測這招所以才讓人忽略了瞄準輔助
系統的重要性...另外,達也的對抗魔法術式解體,跟一般魔法作用方式不同,並非需要
轉成啟動式然後在魔法演算領域裡設定變數然後轉成魔法式送到情報體次元來產生魔法
,而是直接把自己體內的想子壓縮成子彈(或砲彈)然後發射出去(不經過情報體次元),
因此需要進行瞄準的動作。