※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 這樣說好了...
: 如果是製作小組自己掏身家,抵車賣樓....燒錢做。
: 我會覺得他們玩真的,會考慮要不要支持。
: 如果是中途有金主加入。
: 我會覺得是這遊戲品質夠好,才會吸引到人。
: 但這明擺著有連動企劃和大量宣傳 (連對岸都有專訪耶!)
: 卻堅稱沒金主,我會覺得有鬼。
: 最後,如果募資只是當團購在賣的話,我覺得這行為叫可恥。
GOOGLE 獨立製作
http://ppt.cc/3n9X
獨立製作,指不受唯利是圖的財團、股東、製作人等商業化的影響,由專業或業餘的創作
者(或是不惡意操控創作者的投資者)自行集資、製作、發行,作品自由獨立的民營產業
。成品稱為獨立作品,通常為獨立多媒體。有時亦被稱為地下製作、民間製作、自由製作
。學生製作、同人製作亦屬獨立製作。
其實這跟我的想法是一樣的
做什麼事都需要錢,而錢不夠就要想辦法去挖,當然有可能接受贊助金援之類
但重點是你有沒有受到金錢來源而影響了作品的內容
而顯然很多人認為除了自己賣房賣車以外,接受企業的金錢就不算是獨立製作了
然後前面的討論又把商業作跟獨立製作擺在一起 讓我搞混了
但其實只要是拿出來賣的(商業目的) 都算是商業作
而獨立製作是一種創作理念,所以兩者可以並存
這篇文章有談到獨立遊戲究竟該怎麼定義
http://ppt.cc/CMbb
當然他的企畫跟宣傳是怎樣處理,並不會影響我對他遊戲目前的印象
他可以在遊戲結尾加上很多感謝的話,幕後製作很多祕辛都可以加上標語
但是他要是現在還沒發售前就幫金主打廣告的話,我就不會買了
我記得有一篇關於Bastion這個遊戲的製作過程介紹文章,超級艱辛
也是一個獨立製作的典範,但我不認為這種例子在台灣活的下去
至於批他的募資行為,這我就不清楚他是怎麼想的
除非是有什麼地方不足,需要金錢補上漏洞,像是某天空城的音樂
我是覺得有點詭異,所以決定等他正式出了再買,而不透過FlyingV平台
另外小說那邊我會講瘋法是因為m大已經說了尖端是去買他的文字版權想出書
而雨港基隆也實際造成話題性,所以想談出版很正常
而瘋法卻說,這不就是金主? 我覺得是交易關係而不是單方面援助就稱不上金主
目前討論的風向我覺得已經達到未審先判的地步了
懷疑可以,懷疑到太超過就不好了,除非有明確的證據指出他有背後的公司在操縱
不然對遊戲銷量造成傷害,有彌補的辦法嗎?
搞得跟宇昌案一樣,沒有證據先聲奪人是不正確的作法
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我看到的消息很少,我也沒興趣上島看
只是一個普通的ACG迷對這遊戲的看法而已