※ 引述《firegsh (陽明醫的微風王子)》之銘言:
: 真心不認為這有什麼好吵的。
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: 仔細分析一下,認為該團隊行銷手法有爭議的不外乎
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: 1.眼紅人家有人脈有資本打廣告衝人氣....之類,背後有靠山
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: 2.其他同人遊戲製作團隊的粉看這種運作模式不順眼
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: 3.純粹引戰釣魚
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看到我標出來的關鍵字了嗎?
你先暗示這件事有標準答案, (這有什麼好吵的)
並且宣稱自己很理性的條列出了所有可能, (仔細分析 不外乎)
想藉此增加你論點的中立性、可信度、與不可動搖,
可是你分析出來的這些可能,卻都只是流於「訴諸人身的謬誤」。
wiki參考資料 http://ppt.cc/M2H9
換句話說,你這篇文章想表達的就是:
所有反對這件事情的人,背後都必然有「負面」的動機, (眼紅、不順眼、釣魚)
然後利用「反方有負面動機」為論據,去否定所有的反對言論,
這種討論方式我想並不是很洽當。
建議你可以再花點時間,把整個相關討論串看完,
或者至少看看chenglap、lordmi、wizardfizban 幾篇大大的文章
然後再考慮要怎麼修改自己的論點吧。 (雖然我是覺得不如自D比較乾脆)
: 1.的情況就是懷疑說對方有金主、有人出錢在背後扶持....等
: 請問灣灣現在有哪間佛心公司願意這麼做的嘛?而且還是有爭議性背景的遊戲?(有散文
: 創有點可能吧...)
: 換個角度思考,如果能讓製作團隊上軌道,之後貢獻出更多優秀的作品出來,又何嘗不是
: 好事一樁
: 我看到時也會想到隔壁某東方動畫製作團隊什麼神社...
: 也被眼紅說過只是掛名同人作、實際都是真正的動畫製作師摻一咖之類的
: 2.的情況就是會搬某某知名獨立創作的遊戲出來,說你看人家團隊!如何如何
: 不過仔細想想吧,有時候催生一個遊戲,就我說的資金人脈其實都很重要
: 有些團隊會拉贊助,請認識的人協助工作,這都是很常見的
: 今天只是說雨港的製作團隊商業氣息特別濃厚就特別抓出來鞭數十?或者說只是想棒打出
: 頭鳥?
: 3.就沒啥好說的了
: 在我眼裡我是認為,今天既然該團隊沒有拿某間「大公司」的名頭出來(有明顯的打廣告
: )
: 那就不能說,他們是掛羊頭賣狗肉如何如何
: 只要沒有拿「大公司」的名頭當成他們的「招牌」,就不是商業作品
: 雖然有人懷疑他們背後有支援什麼的,是啊!但是懷疑歸懷疑,那也是人家的本事
: 我不認為製作團隊有特別對不起誰
: 不然以台灣現在的環境,普遍對待獨立製作遊戲這件事的態度,弄得出麥塊、憤怒鳥、月
: 姬、東方?笑....
: 我唯一的意見就是他們為啥不做「海港高雄」??「海港高雄」比較多故事可挖掘啦!!