這新聞透露了好多事。
http://gnn.gamer.com.tw/5/100945.html
Stotic 工作室創辦人透露 Apple 對於人們不願為行動遊戲付費感到憂心
(特約編輯 William 報導) 2014-07-29 18:06:14
Stotic 工作室今年一月在 PC 平台發行的 RPG 遊戲《The Banner Saga》,即將於
今夏推出行動平板版本。然而在工作室創辦人 Arnie Jorgensen 及 John Watson 先前與
國外媒體 Polygon 的訪談中,除了透露出對於 iOS 平台的不確定性感到相當無奈之外,
也透露了 Apple 著實對於免費遊戲成為主流的情形,感到相當挫折。
Jorgensen 在離開原本任職的遊戲公司後,有日在把玩手中的 iPad、玩起了藝術風格
奇異,同時也是小型工作室 Capybara Games 開發的《Superbrothers: Sword &
Sworcery EP》時,他深刻體會到即便是小型團隊也有機會成功,而 iPad 就是這個實現
理想的平台!但他成立 Stotic 工作室後的第一款作品《The Banner Saga》,卻先選擇
了先製作 PC 版本,原因是他們對於手機付費遊戲市場的不確定性感到卻步,要將公司的
賭注全部壓在手機版本的遊戲上,對於他們來說風險實在太高了。
然而如今《The Banner Saga》PC 版成功取得了成功,他們也終於得以挑戰手機遊戲
市場。據了解,Stotic 僅花了兩天就完成遊戲的移植工作,剩下的部份僅是持續針對行
動裝置的操作進行優化。但是對於他們來說最大的問題,就是遊戲的定價策略。Watson
舉了幾個例子,例如《XCOM:未知敵人》、《魔物獵人 攜帶版 2nd G for iOS》等遊戲
的定價都在台幣 300 到 600 元之間,然而 PC 版售價約 750 元的《The Banner Saga》
應該在手機上以多少元的代價販售呢?
Watson 與 Jorgensen 認為,遊戲是絕對不會以免費的形式販售的,雖然近期市場上
有著強調讓玩家盡情暢玩的遊戲,如《爐石戰記》或《Fates Forever》等,但 Stotic
並不喜歡這樣的遊戲架構,對此 Watson 表示:「我很樂意在遊戲中花錢,但我並不喜歡
被遊戲機制所玩弄,而我的遊戲樂趣被擺在第二順位。」事實上,Stotic 在《The
Banner Saga》發售之前,就曾推出了一款免費多人 RPG 遊戲《The Banner Saga:
Factions》讓玩家搶先體驗戰鬥機制,他們雖然在遊戲內設置了部分付費機制,但大多是
不會妨礙玩家遊戲體驗的內容,例如置換角色的顏色等等。儘管如此,他們也觀察到了玩
家並不喜歡這樣的付費內容。
這次採訪中 Watson 也談到 Apple 對於廠商的惡性競爭心態以及不計其數的免費遊
戲感到十分感冒。「Apple 和其他人一樣,對於那個用戶不願付費,但日益擴大的行動
app 市場感到十分沮喪。在多數人的生活中,他們認為掏出 4 美元購買一款遊戲十分不
合邏輯。他們願意花費 600 美元入手 iPad,或是用 4 美元買一杯咖啡,但他們面對需
付出 4 或 5 美元購入一款遊戲的情形時,便立即改變主意。對於這點,我個人也十分灰
心。」
Jorgensen 也透露 Apple 深知此窘境,因此希望開發者能運用 iPad Air 的硬體效
能提昇遊戲品質,同時期盼 Stotic 工作室走高端遊戲路線吸引願意支持付費遊戲的玩家
族群,而非免費遊戲。
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看來要出付費遊戲,出在steam上比較安全?
大家成天在說台灣人不願意花錢買遊戲,但看來在手機遊戲的巿場上,外國人也差不多呀
!
不過看到有人這樣說:手機的消耗程度拿來玩遊戲,怎和PC相比?