Re: [閒聊] 魔靈召喚

作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2014-07-31 12:58:19
玩了大概快1個月,前兩周都在滑水培養角色,直到最近才在爬分
上週結算是1610,先附上這周目前人權指數http://imgur.com/XF9L4Ny
當然洽頻還有很多很厲害的玩家,以下心得只是基於自己的經驗闡述
競技場角色種類(指的是技能施放類別而非角色類別):
1. 攻擊
2. 輔助(Buff/Debuff)
3. 防禦(恢復/減傷)
技能範圍:
I. 單體
II.範圍
ex:
覺醒火地獄犬:1+I,1、2技單體傷,3技上狀態
覺醒水仙女:2+3+I,1、3技冰和睡,2技恢復>解狀態
選擇自己攻擊配置還有挑選對手方式,不外乎判斷自己隊伍的特性是否占優勢
首先,要讓隊伍的優勢增加,符文的配置相當重要,其中關鍵就是"速度"和"順序"
隊伍速度越高,攻擊頻率越高,但是角色間的順序會影響到組合的效益:
水仙女(3技睡)+風仙子(2技降速+3技Buff)且雙方都用+速度的隊長為例子:
如果對手有極高速且具備團控的角色(2+II),比方說水精靈,假設順序上
風仙子>水仙女,那很有可能風仙子放完3技後被水精靈群冰
這時候就偏向風仙子放2技,水仙女放3技控制水精靈後,集火對方主攻手
或者是水仙女速度最快之下,水仙女控制水精靈後,風仙子放3技上狀態主打
對方攻擊手,但在對手平均速度未降低之下,雙方的差距至少要在多拖一回合
才會顯著
從這樣的例子看來,風仙子用迅速+集中無庸置疑,但問題就是水仙女常見配置
不外乎6祝福/祝福猛攻,要特化在速度上做控制,補量和坦度都會不足,遇上
對手高速風屬如風小惡魔,開場瞬間就不見了,因此,適當的挑選攻擊對手也
是很重要的
作者: Unbridled (迷痕)   2014-07-31 13:58:00
PUSH~
作者: hackalk (HAO)   2014-07-31 13:59:00
推推
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2014-07-31 18:07:00
OHOHOH
作者: otakonata (月想)   2014-07-31 23:02:00
(memo) 受益良多 感謝G桑QwQ!!

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