作者:
yang0623 (commencement)
2014-07-31 22:08:38不是聲優的演技喔 聲優的演技有一堆聲優賞 這裡不討論
一般只會聽到劇情怎樣 人設/作畫/分鏡/配樂
角色本身呢 角色 就像一般節目的演員一樣
那...有討論動畫角色演技的空間嗎
扣掉聲音 主要就是肢體動作和表情
有沒有優劣之分啊
雖然日本動畫的角色都不太會動(和美式相比)
這問題好像很容易跑到作畫/人設/分鏡之類的討論
但問題不在這裡
作者:
wuliou (wuliou)
2014-07-31 22:12:00絵コンテ?
作者:
ducamao (Macha)
2014-07-31 22:12:00如果要扯到跳舞的部分可能就...不過我都會注意表情、扎眼有無這些地方..是我看太細嗎
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2014-07-31 22:14:00監督的指示跟分鏡影響很大吧動畫角色 肢體 表情 如何演繹出劇情的敘述 要靠各監督的指示
作者:
dukemon (dukemon)
2014-07-31 22:19:00聲優的演技力也是一大重點,不過主要是導演跟分鏡吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-07-31 22:20:00我倒是看了LL第一期後覺得日動畫的2D技術力已經達到
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-07-31 22:21:00這個不叫演技吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-07-31 22:21:00另一個層次了...(次元突破?
作者:
Valter (V)
2014-07-31 22:28:00女子落 製作組在苦來身上花的張數
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2014-07-31 22:29:00女子落那個我記得XDDDDD
作者:
Weikey (Weikey)
2014-07-31 22:30:00那經費不是一般日本動畫所負擔的起的~ 但經費夠,動畫也是可以有演技的~ 例如:魔戒~只是他那動畫跟你的動畫有點差別就是~但大致上朝這方面去想,是有可能的~就是錢~~
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-07-31 22:41:00因為現在作畫省錢省工,所以通常畫面只會有局部在動像是說話只有口型在變,正常是臉部肌肉都會動的
作者:
helba (網路貧民窟)
2014-07-31 23:02:00張數多不多雖然是一點,比較重要的是畫的人天份、技術怎麼樣
作者:
valenci (birdy)
2014-07-31 23:04:00扣掉聲音不就是用作畫在呈現動作表情?
作者:
helba (網路貧民窟)
2014-07-31 23:04:00可惜這最吃天份的職種工錢感覺…只比仕上げ好一點?
作者: xex999 2014-08-01 15:32:00
惡之華的話可以討論 那種算真人演出