Re: [閒聊] C86 主要作品別社團数

作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2014-08-04 17:13:43
: 艦隊これくしょん 2038
: 東方 1918
: 推 justice00s:說老實話 真的很好奇東方到底為什麼能出這麼多本子 08/04 16:59
: → justice00s:人物跟原作不就那幾個而已嗎...到底能玩多少梗? 08/04 17:00
: 推 shadowblade:幾....個? 08/04 17:00
: 推 swallow753:不只本子阿.... 08/04 17:00
: → shadowblade:東方的本正常向的數量遠多於糟糕向,另外還有同人音樂/ 08/04 17:01
東方的角色超級多喔
光是每次新作品出現就一定會有新角色
就算不提新角色
在永夜抄裡面四對配對 還有之後文文和小天狗 一直到早苗
這些早期的角色光是日常生活的梗就可以支撐到現在
而那些社團也不是只畫糟糕本
每次同樣音樂的改編 還有新音樂的混音就可以吸引固定族群
再加上許多二次創作的遊戲 造成如此蓬勃發展的東方同人攤
至於艦娘的崛起 我覺得單純只是因為許多社團畫東方畫了五六年
能夠想的題材也幾乎都畫出來了
像是我有追一個日本社團他從頭到尾都是畫妹紅慧音
看他們的本子也畫了快10幾本
如果那些社團作者想想 與其想破頭想這兩個人的新劇情
不如把過往曾經用過的劇情套在艦娘那群人身上隨便選兩個出來
好像又是另外一個很好發揮的題材~
不過艦娘也是有先天上的問題存在
因為角色上限多少已經逼近極限了
再來就要把一些只有設計圖而未實際出現的艦娘製作出來
成長曲線勢必不會像東方那樣
但是主要問題還是在於社團和讀者對於東方這題材出現疲軟的狀況之下
艦娘的出現讓大家感覺有新的領域可以進入
才造就艦娘這波高峰~
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-08-04 17:22:00
艦娘的遊戲性質也是一個問題 現在有點撞牆期惹
作者: shadowblade (影刃)   2014-08-04 17:22:00
我倒是想來研究怎麼玩艦娘遊戲了(之前只看捏它)
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-08-04 17:27:00
只要嫁娘沒倒就完全沒有碰艦娘的可能...
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2014-08-04 17:28:00
艦娘+東方 感覺吸了太多人氣了 ˊ_>ˋ
作者: wingyat92 (Wc)   2014-08-04 17:29:00
研究玩艦娘之前要先弄一個日本VPN
作者: npc776 (二次元居民)   2014-08-04 17:29:00
沒玩過艦娘 不過那種每日SOP經營作業的遊戲已經受夠了...
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2014-08-04 17:30:00
艦娘 我有接觸 不過遊戲性對我來說不高
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2014-08-04 17:30:00
網路上有不少入門解說 wwwwwwwww
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-04 17:33:00
練了就有愛了,拿6DD打5-5超刺激的對吧
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-08-04 17:35:00
建軍不能只靠愛是硬道理... (默) # 建後宮可以 XD作業遊戲有一個就不需要其他遊戲了 Orz
作者: FeiYue (緋月)   2014-08-04 17:55:00
對艦娘無愛 因為一些認識的東方畫師都轉去玩艦娘了...
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-08-04 17:56:00
能用妻艦我就玩
作者: SinUpSexy (青い空の未来へ♪)   2014-08-04 18:26:00
能用企業號我就玩
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-04 18:26:00
請給我深海妻艦
作者: kerorok66 (k66)   2014-08-04 18:43:00
沒愛不想練可以拆掉啊 連武藏都有人拆了
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-08-04 19:50:00
東方的音樂真得很棒 本家經典 各種二創也是不在畫下

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