[閒聊] 欺詐遊戲184 (最後的遊戲始動)

作者: seaky (千冬緒)   2014-08-06 11:52:34
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http://i.imgbox.com/otjlKa37.png
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欺詐遊戲應該是正式進入最終章了,
除非之後還有要與事務局幕後主使對抗的章節...
希望作者一次寫完吧,畢竟精彩的該有的都看到了
從最終章遊戲的規則設置,不難看出有些回歸初衷的想法
"不是遊戲規則有漏洞可鑽,而是人心有缺漏可言"
這次的四國志遊戲就規則及勝負判定而言相當簡單,
生命100 受到一次攻擊-3 任何操作-1(防禦或攻擊)
也可選擇甚麼都不做 -0
期望看到更加細膩的心理戰描寫
而主辦人的加註表明了操作的先後會影響攻擊及防禦的先後
也會封殺小直最後可能想透過同歸於盡造成大家平局退出的場面
(總不會最後搞個大家看手錶同時操作自爆的情況吧- -")
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但是小直還是照慣例發出了被打臉宣言
上次金子是好人的邏輯我有事先解出在之前的推文內,
只是這次小直的想法暫時還不知道他要做什麼...還是有其他大大有想到呢XD
以上
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-06 11:55:00
我猜小直會用全防流不過這遊戲很明顯的需要團隊協力才會有統一性光是小組內部不合就有可能自亂陣腳以國和國之間看,結盟也是很重要的方法畢竟一次只能選3個指令,同盟就可以少兩個選項同盟一國變成4選3,同盟2國就變成專攻一國
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2014-08-06 12:01:00
孫子兵法的用間吧,一定有叛徒不過要派誰
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-06 12:02:00
如果只是要扯後腿,小直上去就什麼都不做等著挨打也不一定
作者: ringtweety (tark)   2014-08-06 12:03:00
可是一開始大家不敢妄動而全防 反而輸給啥都不動
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-06 12:03:00
國之間和團隊之間都要考慮一般玩法就算期望值吧...用排列組合來看
作者: ringtweety (tark)   2014-08-06 12:05:00
我猜小直惠想用全防開局 結果馬上被橫屋不動打臉@@
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2014-08-06 12:06:00
推測會有置之死地而後生,小直全防流有其缺陷而且要考慮遊戲中末期,血少的百分之百被集火
作者: ringtweety (tark)   2014-08-06 12:08:00
另外兩個人我猜也想全防 結果就變相橫屋不花點數打三人
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-06 12:08:00
要說什麼的話...買通對方的玩家搞間諜手法說不定更好
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2014-08-06 12:12:00
假如小直被打臉變成弱國,有什麼籌碼跟別國談
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2014-08-06 12:13:00
結果間諜反被對方利用散播假情報 蔣幹表示:幹
作者: ttnkuo (帕格)   2014-08-06 12:13:00
放心,只要是正妹,就會贏,小直萬歲!!
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-08-06 12:14:00
叫各國用鐵鍊互相連起來(咦
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2014-08-06 12:17:00
串連國看哪國先窩裡反嘍
作者: noyarc (不完全燃焼)   2014-08-06 12:33:00
想當初一堆人說金子是壞人 (茶
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-06 12:53:00
金子故意退敗是滿好猜的...因為沒有更好的解法
作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2014-08-06 16:06:00
倭國打倒魏蜀吳一統天下

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