Re: [問卦] 紅色警戒這款遊戲當年究竟有多風靡?

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-27 15:55:08
西木的動畫實在無話可說
光是紅色警戒一安裝畫面就有一套動畫(不過只有DOS版才有)
在當時看到這種表現實在是言語難以形容
雖然現在我的評價是浪費才能就是了(為了安裝畫面製作動畫)
遊戲裡建築的動畫也是亮點之一
最值得一提的是步兵的死亡動畫
依據不同的武器有不同的死法
燒死、電死、輾死、被反步兵武器炸到血肉糢糊、被步槍殺死、被坦克的反裝甲砲打死
、被狗咬死等等
反而二代這一塊就弱掉了
(二代是死亡絕不留下屍體,頂多就毒死電死燒死一般死的差別,不過二代被燒會往
橋下跳這個細節還不錯)
然後我玩一代有一個癖好,就是養礦
一代的金礦只要夠密集就會隨時間擴散
當然為了增加收入就不能太集中挖一個區塊
也就是一個滿的礦區格子只挖三分之二(挖完也沒關係,但一定要分散挖空)
這樣搭配系統的礦石增長一個礦區就多很多錢可以用了,礦區夠大甚至挖不完
另外礦區可以用SL大法作弊,設定是地面只要有礦重讀之後會自動變成最大堆疊
玩戰役可以把握這點就有用不完的錢了
順便提一下二代
蘇聯任務有幾關敵方是以尤里為主力的
可以嘗試採礦車大軍(採礦車絕不會被心控)
而且尤里貴所以升級也快,成型起來雖然威力弱但絕對夠硬
重點是很有畫面...
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-08-27 15:57:00
每次都被電腦的尤里電 自己用起來又各種難用
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-08-27 16:27:00
以前玩都習慣都大兵力 現在玩變喜歡經濟兵力突破很有畫面是輾人的意思?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-27 16:29:00
跟尤里對幹那關,我採礦車還變成三槓XDDD 變灰熊那種砲
作者: rockyao   2014-08-27 18:58:00
蘇聯最後一關就看採礦車大軍打的尤里一直在地上爬

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com