前面不少人都提到職業系統,大致上來介紹一下,
除了打的到的怪物以外,高階角都有3個職業,
第1職業是預設,另外2職都需要集滿職業道具才能解開。
每個職業有4個本職技能,根據升級依序習得,
另外有4個自由技能槽,同樣也是隨等級逐漸開啟欄位,
自由技能槽可以裝的是該角另外2職的本職技能,
比如一開始的弓箭手葛蕾絲,第二職業是神射手,
弓箭手本職技能有單體射擊和攻擊上升,
神射手則是範圍射擊和防禦上升,
當以弓箭手為主職時可以把神射手的技能裝到自由技能槽,
這樣就可同時使用這4種技能。
由於只能裝自己另外2種職業的技能,所以選擇其實沒想像的多,最多就8取4,
而且若沒解開第3職業,只有2種職業的技能搭配也只不過是A+B與B+A沒有分別,
然後不同職業的等級分開,所以1個角色共有3個經驗坑要填。
由於目前資料非常的不齊全,且大家牛步發展遊戲進度,
角色的進階職業技能是啥根本沒人知道,所以首抽的優劣就很難說,
預設職技能很渣的角色,進階職技能說不定是神,
總之目前就是個撲朔迷離的時期,刷到SS就可以開局了這樣。