Re:[閒聊] 魔靈召喚

作者: ice0514 (五子)   2014-09-16 11:26:51
※ [本文轉錄自 SummonersWar 看板 #1K5uw0WU ]
作者: ice0514 (五子) 看板: SummonersWar
標題: [心得] 光 收割者
時間: Tue Sep 16 09:12:23 2014
收割者 光屬性
三圍特點分析:
以下以五星覺醒為基準
體力 5805 皮薄
攻擊力 670 算魔靈中的前段
防禦力 274 脆皮
攻速 91 短腿
不過這遊戲 三圍不是絕對
技能組的好壞影響了這隻魔靈的前途
技一
殘酷鐮刀
嗯 死神系列的普攻,打死人多動一回合
傷害係數普通,跟白字成正比沒有特別高也沒有特別低
使用心得:
掌握的好對於回CD有幫助
光死神基礎攻擊很高,傷害不輸一般水皮、風偷的普攻
技二
致命擺動
同風、火死神的技二,就是技一約70%的全體傷害
敵人血量少於30%時必定暴擊
其實傷害不高,大概屬於聊勝於無的尾刀技能
CD4,滿技CD3
使用心得:
高於30%打不死,低於30%的普攻收掉還可以多動一回合
蠻尷尬的定位XD
技三
判官令
100%觸發暈眩 、 破防 一回合
傷害依敵人最大血量比例影響
CD8,滿技CD5
使用心得:
Over Power的技能
傷害量不是重點,重點是強暈控場又附帶破防
破防後期其他隊友傷害增加約1.5倍
本身傷害不高,大概打個敵人8~15%血量左右
優勢在於,光屬性不會有被剋屬未擊中之問題
只要命中撐一點水準後,這招帶來的效益非常強大
搭配其他AE攻擊手的效果顯著
結論:
強控、增傷助攻型的角色
本身也可有一定傷害,但血少皮薄
符文配置:
建議迅速、集中,讓攻速高於其他主力進攻手
攻速須要配置,
太快會讓進攻手跟不上
光死神暈+破防 => 對面動完一輪都醒了 => 進攻手才動...
最理想狀況為:
光死神暈+破防 => 進攻手跟上趁破防打一波 => 對面大概剩下風熊水上..
有疑問可以問問看 不知道還有甚麼好補充的 XD
作者: wu6wu6 (焦糖紅茶拿堤)   2014-09-16 09:16:00
抽不到怒不推
作者: luke2 (路克2)   2014-09-16 09:24:00
我抽光暗卷就各種鳥身女妖 你抽光暗卷就各種元素死神
作者: ice0514 (五子)   2014-09-16 09:28:00
我沒元素吼,暗元素在你樓上,我覺得等等我樓下也會有一
作者: idsa (閒來無事)   2014-09-16 09:29:00
吃掉大家還是朋友\^o^/
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-09-16 10:23:00
如果破防後打手可以秒掉對方打手,暈好像只是個保險=
作者: idsa (閒來無事)   2014-09-16 11:00:00
有保險總是好的吧,被血量見底的火犬神秒掉過(〒皿〒)

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