作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 01:10:37※ 引述《peachteagif (Dota2有點難玩)》之銘言:
: ※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: : 利用這個引擎內建指令 我甚至設計出 不用點小地圖 就能快速移動視角 比SC2的中鍵
: : 定位推框更高速度 更準確的高速浮動視角 全世界大概只有不到5個人會用
: : 所有台面上DOTA2的職業玩家 沒有人會用 他們大多依舊使用著DOTA1的方式在操控
: : https://www.youtube.com/watch?v=21qfuCHNV0Y
既然你想單獨討論這個影片 我就解釋一下
首先 影片的標題就講了 重點是"練習"這個高速浮動camera的控制
為什麼挑AA的大絕來練習?
1. 距離遠 小地圖有指標點 能夠證明我的目標區域在哪 就是開第二段大絕的落點
2. 第一段射擊速度1500 第二段射擊不是用速度 而是無論距離 固定2秒到達目標區
所以如果我控制視角 靠點小地圖移動 就是先 看/滑/點/回標 大約1~2+秒
如果我這高速浮動視角沒有比較快 就沒有意義了 所以才用AA大絕來證明
第二段大絕到達之前 我的高速浮動視角 就能更早到達我眼睛看到 要去的目標區
所以我才在第二段大絕射擊後 才啟動高速浮動視角 這跟AA大絕的使用沒有關聯性
所以這並不是跟AA大絕的有連動設定 你看到AA按大絕會開始滑動視角 那是另外的
設定 "技能作戰半徑" 我還沒有公開過 1500是AA大絕的速度 如何提高玩家對於
速度跟距離的直覺關連性? 很簡單 只要設定技能按下1秒(舉例用) 視角移動1500
久而久之 1秒就是代表1500 你對於距離與速度的關係 就會直覺化 2秒就是3000
3秒就是4500 你對於敵我距離的判定 不用仰賴小地圖 連快到看不清楚主螢幕
你都能判斷出相對距離~ 不過我要講如果FPS只有60 沒多久你眼睛就受不了
至少要90FPS以上 你才能舒服運用 因為太快了-.-
那到底1秒要代表多少距離呢? 根據英雄技能 AA大絕就是1500
sniper大絕 就是2000/2500/3000自動切換 簡單講 1秒 就是你的技能組作戰半徑極限
就是1秒 你就能判斷這個敵人在不在你的射程之內 如果在! 敵人就是在視窗內了
接下來就是對標攻擊 如果不在 就不用追了 因為超出作戰半徑了@@
: 我解釋一下這東西的價值
: 影片中這角色的大招是先釋放一個飛直線的軌跡球
: 它會一直往前飛
: 飛到你要的點時你再按一次大招鍵
: 才會放出他真正的大招到軌跡球的定點
: 問題是這軌跡球會越飛越快
: 所以當你放出去的時候你得先切到那位置免得軌跡球飛超過
我的AA大絕使用方式:
1. 先利用高速浮動視角到敵人區域
2. 到達後 用直覺換算時間/距離 得出大約6000距離 反推1500速度 需要4秒到達
3. 目標落點 就是4+2秒 結論就是需要預測6秒後的目標所在地
4. AA大絕第一段射擊
5. 再來就是控制英雄 看小地圖射擊第二段 除非擔心/就是想看? 不然沒必要再移過去
: 就算你apm再高都一樣
: 同時間你很難控制自己的英雄
: 可是這東西可以讓你對英雄多下三~四個指令再去控大招
: 這差距有點大
: 推 hollowland: 我大概知道是什麼東西了 可是這樣不會增加命中率吧 09/18 23:34
這不是作弊啊 哪來的必中-.-?
只是速度跟距離有明確關連的時候 判斷力跟命中率會根據"直覺化"的經驗而提高
: 推 hollowland: 我問一下 所以這個影片就只是再按第二次大招時自動將 09/18 23:38
: → hollowland: 畫面移到爆炸地點? 09/18 23:38
NO 只是證明這個高速浮動視角 能夠在2秒不到 就準確到達目標區 比小地圖還高效率
: → henry1234562: 他那影片最後的那一發比較有意義 09/18 23:40
: → henry1234562: 那一發他滑鼠沒有移動 畫面就自動追著軌跡球 09/18 23:41
最後一發是展示用 這是不同的設定 這是camera ctrl follow的設定
只是證明不但有高速移動的控制 也有平穩滑順的移動可以輔助
簡單講 就是ctrl按住 滑鼠滾輪往上一次等於加1000距離 這都不是自動的 是手動的
: 就像顏色大部分的人會開十個人十種顏色
: 我只開兩色
: 因為我的直觀反應只分敵人跟非敵人
: 是一樣的意思
基本上 小地圖 就能看出敵人有沒有在施法
當然這跟我的圖示從X改成十字劍有明顯的關聯-.-
我知道您這東西的價值,我只是試著講給沒打dota2的玩家聽而已
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 01:16:00所以 戰績呢?
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-19 01:17:00現在是個小品的年代了,降低難度,大作也會變小品
所以 以sven暈為例子 是可以做到我按下Q讓畫面能隨著我滑鼠位置移動的效果了?
你低調? 文章這麼傲的人會低調? XD讓我們見識一下你的戰績嘛!
是只是舉例子沒錯 遠距離的像天怒大招可能就需要另外 從你的文來看 你可以用這種視角速度看任何地方是嘛? 我知道能追蹤各種物件因為省去點小地圖的時間確實差很多
作者:
bala045 (so sad)
2014-09-19 01:39:00有DOTA2板 發在這誰懂逆
作者: Luciferspear 2014-09-19 01:43:00
這是能在遊戲所給的設定介面調整出來的功能嗎
作者: Luciferspear 2014-09-19 01:45:00
那超屌的!恩? 這樣說來會不會寫這個也可以考慮進選手的能力?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 01:49:00可以讓教練寫好給選手去熟悉操作就好,駕駛員跟技師不用同一人
原PO一直以來的意思都不是講他這遊戲多厲害 而是他很充分了解各遊戲的遊戲系統吧而他論證的方式 是提出他能夠利用現有遊戲功能開發出有特殊操作方式(也有功能)的UI
他連沒玩過的都很了解...可見是個天才級的高手即然是高手...讓我們見識一下戰績不好嗎?可以把話說的這麼滿...卻不讓我們見識也太小氣了
遊戲競技需要的技術和"理解"遊戲怎麼構成的是兩回事
不奇怪呀! 可以嗆其它遊戲都小品的人一定很厲害呀即然這麼厲害為什麼不讓我們看看他的戰績卻只是跟我們說他很會寫UI...
而且明明大談操作極限的人也是他 想看看他的操作是有多極限,不也是人之常情?
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 02:04:00又要拉雞排攤出來了嗎XD
作者:
justsay (說說而已)
2014-09-19 02:05:00難以苟同原po對lol的偏見 但也得承認它在dota這方面很強大 都已經展現實作了 沒必要這樣拉不下臉還抓著戰績不放吧
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-19 02:05:00今夜的瘋法怪怪的
嘛 你想針對人戰你可以另開一篇在這篇下面硬戰不太懂意義在哪
我不是要看他寫UI 我想看他表演他文章中說的極限操作是那個極限法明明一直談極限操作的是他 表演一下不行嗎?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:07:00他認為操作複雜把熱鍵組合做個N組才叫非小品,觀念問題
作者:
justsay (說說而已)
2014-09-19 02:07:00阿這篇又不是講操作...
我就講一句 lol遊戲的開發團隊 他們有必要在lol的"競技"方面很強嗎 顯然不是吧
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 02:08:00問題是下午戰到現在也不是再講寫ui阿XD
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:08:00瘋法省下要求他的力氣早點睡覺比較實在
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:10:00有技術是好事,但是瞧不起其他遊戲玩家的心態很不可取
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:10:00
那個東西能用在競技上嗎
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:11:00UI要看遊戲公司的認定,太強大被鎖也不是沒發生過我是指WOW...
簡單來說 A:我很厲害,我追求極限操作。其它人:那能表演一下嗎? 這不是很合理嗎...
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:12:00反正他說全世界只有5個人會用,假使他的技術不足以打到世界大賽對遊戲公司來說影響就微不足道
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:14:00我猜是沒人因此打上獎金賽,不然轉播出去早就被學光了
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:15:00
那也要DOTA2的觀察者模式是顯示操作者的螢幕畫面吧
他明明就po到Reddit上,不曉得是太難還是沒人想學
有所謂的線下賽阿 打現場的在reddit上有? 可以給一下連結嗎XD
有啥好看戰積的,就算他MMR1000分塔搞這個還比我強100倍=.=
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:17:00手速夠快的認為沒必要吧
我想看他表演極限操作呀..說的這麼神你們不會好奇?
作者:
Layase1 (Layase)
2014-09-19 02:18:00能不能了解系統是一回事 打字這種語氣只能說欠噓了
雖然我認為推廣這些其實是很不錯的不過原po看起來是不太想分享的吧
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:19:00
也就是說DOTA2是允許選手進行遊戲介面修改的?
這些設定是遊戲設定裡有的吧你熱鍵愛怎麼設都是你的事情啊
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:20:00
對對就是這個意思
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 02:20:00在強調一下這串戰那麼大串跟程設能力毫無關聯....
這些東西說真的 要把他所有用的都整理出來在同一篇分別用影片介紹 才比較容易理解有哪些可用只看一兩個影片不是根本不知道做了啥 就是懶得看畢竟你要弄懂這些東西要不少功夫 你不懂一樣能玩
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:25:00更大的原因是他的戰績不足以讓人想模仿...
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-09-19 02:25:00瘋法的態度 好眼熟呀 只能說 人家不甩你 已經表明了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:26:00你想推廣UI,打贏檯面上幾個高手放錄影,就會有人跟風想學
作者:
LoveIvy (妖夢)
2014-09-19 02:27:00結果到最後真正討論戰神的人好少...連討論價值都沒lol
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:27:00如果只是自己講好在用,只能等哪天被某個高手青睞拿去用
其實這倒是可以拿來在台灣嘗試..例如台灣組個都用這些ui的隊伍玩玩看..
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-09-19 02:28:00他對系統理解上的精神可以推,瞧不起其他遊戲的心態不可取
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 02:29:00這串歪樓好嚴重
DOTA遊戲沒玩不予置評 但LOL的理解就一堆欠人吐槽的
然後態度是我遊戲理解很強 UI寫很強 其他遊戲都是小品
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:30:00
唔 那DOTA2的電競產業鏈好像可以做得比LOL大啊?
作者: Luciferspear 2014-09-19 02:31:00
選手量身訂製的UI這邊的需求可以多養一批人
更正一下 好像也沒很認真 不過那邊回應超冷淡的XD
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 02:32:00覺得好厲害的幾位,大概忘了第二篇跟第18篇怎麼戰的
不過說真的搜尋這個ID的文章也不意外他這種態度就是
原PO態度是很囂張激怒蠻多人的樣子,不過他還蠻理性回覆的阿XDDD
你真的覺得他說的話好笑也就沒必要那麼生氣了不是何苦勒? 不吵了 還有事要做
原PO有點慘啊 一年來那些影片收到的迴響好像還沒今晚
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-09-19 02:49:00原PO理性意料之內 LOL和DTA這類遊戲最不缺屁孩型玩家
(in reddit) 看來那些老玩家並不覺得有必要學這些?
還得花時間練習跟習慣 對已經玩熟練的玩家用處不大這東西是對比較新的玩家反而有比較大的助益..
所以如果表現的很臭屁 那當然要有能看的實績 不是嗎
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-19 02:54:00搜文章又不是什麼很麻煩的事w
而是只有5人想學....我會蒐文章是因為reddit的dota2區評價一定比我準阿
我很努力的想幫原PO證明這是好東西,還跑去實況問結果沒人理我……
樓上拍拍 相信你也感受到原PO的懷才不遇了多一樓 = =|||
他沒玩過遊戲就隨意評價,我他媽還跑去問外國人意見結果我們比較幼稚,真是莫名其妙的邏輯……
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-19 03:01:00你的感想不就是這樣很幼稚嗎
那我也來個鍵盤發言好了,這東西根本沒人用PO在Youtube跟Reddit上根本沒啥人想鳥,還藏私咧…我沒用過這東西光看評價就知道沒啥屁用
作者:
nbgfdew (Xeno)
2014-09-19 03:03:00在惟一信仰的世界中都得不到啥肯定 淡淡的哀傷
原PO捧著自以為當寶,還全世界沒五個人會我看是全世界都沒人想學
作者: Luciferspear 2014-09-19 03:04:00
夠了
"以低調文明全世界" 哈,笑死人,根本就是沒人想用不好意思啊,雖然我沒玩過dota2也不懂你的東西
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-09-19 03:05:00完全同意Sw大的話,遊戲裡超多這種只有我最懂的玩家
不過『誰說一定要玩過才能評論?』 這你講的我沒玩過就知道這東西根本沒屁用……
有用的話,PO到Reddit跟Youtube上早就被推廣啦明明就很想讓人知道還說自己低調聞名全世界 XDDDD
恩 畢竟這個影片在lol上實作只需要點小地圖後按space
作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 03:10:00沒有人有我的設定檔 你要怎麼推廣? 我從來沒外流過@@
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-19 03:11:00如果只是遊戲內建就可以做到的功能 有影片而且有用
其實我看到10個月前+留言6後跑去洗了一下臉...提振一下精神免得看錯東西
作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 03:15:00來問的 都是私底下來問 本來就沒要給cfg檔的
作者:
zseineo (Zany)
2014-09-19 03:16:00明天來弄弄看好了 說不定意外簡單w
我這個人一向淡薄名利;我跟李小龍哪根本就是師兄弟,難道我到處去告訴別人這就是成龍,你也看到了,難道這些我也要告訴你嗎?
作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 03:20:00還有外國人看了影片說是假的 要求我放出cfg檔 不然是吹噓
This kid loves to brag about his scripts
作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 03:22:00我也不在乎你認為有沒有用 我手上的東西 自己開心最重要~
恩 原PO加油就算影片總評價不到一張圖片的1/5也不要氣餒堅持下去總有一天會發揚光大的
作者:
Alertme (-.-)
2014-09-19 03:27:00wow的秘技bug 我都能保留超過5年 直到我離開都沒公開了~
作者:
ssarc (ftb)
2014-09-19 03:32:00沒關係,自己開心最重要、自嗨也OK,但要因此貶低別的遊戲就不可取了
只是看到對LOL一堆似是而非的評語還自以為理解透徹的嘴臉看不下去而已
"而是在於你能隱藏多少優勢" → 於是PO到Reddit你要不要順便隱藏一下你的真實姓名啊 XDPO上來我們不介意的 XD好啦,你慢慢隱藏嘿,我不回文了不曉得為啥,越回越覺得原PO有點可憐……
Oh what a meaningful practice about somethingcompletely irrelevant. 希望原PO能打這些人的臉
作者:
uyry6 (蘿莉是正義 偽娘是真理)
2014-09-19 03:58:00看到這篇突然想起來忘記補中二戀二期
作者:
Layase1 (Layase)
2014-09-19 04:17:00無限跳針迴圈溝通不能
作者:
Slemo (Forest)
2014-09-19 04:52:00...以上不就是被釣起來了?至少原po得到他想要的關注了不然想一個邏輯就好「他po在這作啥?」
作者:
Slemo (Forest)
2014-09-19 04:54:00難道是「貴族崇高的理念要來對平民作教化了?」這是啥版啊
還是不知道原po是wow pve 或pvp哪位神人阿,bug lol
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:35:00整串看下來似乎要戰績好說的才是人話,而其他 Dota 2 玩家肯定這招價值的就不算?那在說 LOL 哪好前要不要也 PO 下戰績在 LOL 板常看到人家說戰績不代表什麼,然後來 C 洽就變得很重要了啊?Reddit 且不提,這邊幾個解釋 Dota 2內容的(不到5 個吧)就有
重點是理性板友都說兩個遊戲只是設計差異 沒有優劣就有人說LOL只是小品 還接收廣大雜魚玩家
但是DOTA2就是比較高等上流 LOL只是給被DOTA2淘汰的玩家
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:39:002 個(不含我及 Alertme)看出這技術的價值,然後其他人完全無視就只想要戰績?
因為這篇戰文是一個脈絡下來的 你只抓這篇當然覺得如此
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:40:00我全都看完了,先生請不要打稻草人
更好笑是沒打過LOL 然後說自己理解清晰 分析透徹
戰績也許不重要,但一直說得好像自己這方面很猛人家想看也是正常的你只是想推廣你喜歡的東西跟介紹當然沒問題更不用說看不起其他自己根本沒接觸的東西了
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:48:00人家一開始就不是來推廣和介紹,而後績也只是回應人家的回文,要求別人用「推廣和介紹」的心態來回應很有問題吧?
典型假學者的自傲。就像純文學看不起輕文學,傳統派鄙視現代派。結果多的是根本沒去接觸過的自傲
其它人有像他這樣自吹自擂嗎? 好像沒有耶....都吹成這樣了 給個實績看一下 不合理嗎?
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:52:00怎麼?你不是美食家(Dota 2 玩家)看不出他哪裡好吃,人家又不肯說,那有別的美食家告訴你了你還不肯信?貼出得獎證明後你會突然知道哪裡比較好吃嗎?
wow我玩不長也玩了5.6年,pve也算當過台灣前幾,也認識pvp的頂端玩家想知道原po一直提的到了極限跟很多秘密讓他多傑出,錯了嗎?
所以你是說DOTA2只要UI寫的好就等於是絕世高手?
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:54:00一者瘋法自己看起來就不認同要有玩過還要很高分才能評論
所以搞半天只要會寫UI就能在DOTA2當高手的意思?
沒人看不起他在他私領域的成就。倒是他如此看不起所謂簡單的小品
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:57:00他展示給你看了,你看不懂不是嗎?我只看到都有人告訴你這東西的價值了你還要人家戰績。
所以你還是在跳針...會寫UI就等於很會玩DOTA2?是他自己在那談極限操作的 結果極限操作只有UI???結果極限操作是用BUG在玩?
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 07:59:00我不喜歡這傢伙的語氣,也無意為他在這方面做任何辯解,只是既然都有同儕作證了就別硬拗, 很難看
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:00:00我看來他一直以來發文是這麼認為的啊?但不管他怎麼認為你為何不這麼問他?
所以你還是在跳 我不想看UI怎寫 我想看他的極限操作所以他的極限操作就是寫UI和利用BUG????
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:01:00我無意為他的語氣辯解,你是不懂「這方面」的中文指稱何者嗎
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:02:00你問他啊?我只看到你要戰績,都沒看到你正面問他這個我認為他就是這麼認為的,至於 Dota 2是否是如此我的看法
哦 那好呀 我現在問:A大 你的極限操作是指寫UI和
如果寫UI和利用BUG就是極限操作 那和什麼遊戲有關係嗎? 還是因為DOTA2可以用UI和BUG做到不同的事?我問了哦...那有請A大解惑了
但他內文說得像是自己是這方面的佼佼者,其他遊戲太簡單是小品他不屑碰
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:07:00實際上他的第二篇文也著重在操作和自訂的部份
"LOL不過就是把羅馬競技場丟出來的雜魚跟屍體掃一掃""帶回去鄉下去歡度餘生~"
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:10:00我認為他的和同等玩家戰鬥不是真的打算平等,更像是希望能借其他外掛(這是難聽點的說法)下的戰鬥,就像人家買的巨集鋌鼠s/鋌/鍵/只是有些人要批評也找好重點,像我不想問只是覺得操作起來很麻煩
作者:
lpca (澄)
2014-09-19 08:30:00尊爵不凡
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:36:00明明人家也回了三篇文了…有這麼大的疑問為何不自己問他呢?
所以在推文問就不算問呀! 那請問m大要在那問才算?因為以為我認為 極限操作是指神控制和神算之類的...
"只是用UI" 也很好笑 你能做一個一半效果的嗎XD
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:39:00你問啦,只是是在這邊文章的發出後四五個小時後才想到的。
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:40:00我不知道,看起來如果你在我說出我的見解前不是這麼認為,那在他回答前我也認為你不該這麼認為。
他展現出來的就和他說的是兩回事阿先嘲諷LoL很簡單 然後說 你看我用UI也可以這麼簡單操作這極限操作你們不了解啦...What?沒有人說做這UI不強 但這和極限操作有什麼關系
這就是最神奇的地方 有誰說過這跟極限操作有關係嗎?
這id不意外啦 XDD 他也不是第一次開群嘲了, 哈哈不過他態度倒是始終如一 XDD
作者:
ciwewa 2014-09-19 08:55:00根據回文 原PO說他開過實況 那公佈一下戰積沒問題吧還是原PO開實況跟XJ9一樣躲躲藏藏的?
試說 NBA規則是越改越簡單了呢 看看那精美的走步違例
我會想打刀塔二不打瞜最大的原因就是完全不用花錢和時間就有全英雄可以用
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 08:59:00實際上他的鍵盤操作主要是回應人家說他被地圖侷限住了,但對於 Dota 2 哪來的極限操作根本就沒說。
想對瘋法大說一個小故事 Sherman Chavoor是美國國家級的游泳教練,教出的奧運金牌選手一堆,BUT!!!!他是旱鴨子
所以Sherman Chavoor會跟我說遊泳外的運動都是垃圾?
理解遊戲、了解遊戲,不代表戰績就很強當初我在三國製圖的時候,我三國跟我打的都知道我不強
但是Sherman不會對其他運動開砲說是次等運動啊 XD
但是舉凡遊戲中的數據、還有角色成長、技能的關聯性我的資料應該是不會亞於絕大多數的人
我想你也許很懂遊戲資料 但你不會跟我說這叫極限操作吧...我也不覺得你會跟我說其它遊戲都是小品或垃圾
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 09:10:00別在拗了,他根本不是用這個來回答「什麼是 Dota 2的極限操作」
嗯 我錯了 我不知道寫UI就是極限操作 這是認知錯誤
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 09:11:00即使他語氣一直很討人厭,也不代表能曲解他人的話
別在那邊他沒提極限操作 他的內文打的就是極限操作還是你認為他打的那些操作很簡單 普通玩家也會 那我錯
作者:
mjsg (mjsg)
2014-09-19 09:16:00他那部份不是回答極限操作啊…雖然是 henry 大回文後我才再回去看的。
自訂UI算不太上操作操作吧 極限是可以對瞬息萬變的戰場立即做下任何操作的判定 這才算是極限操作吧我刀塔玩那麼久 也從沒說過自己可以集線操作
我有打瞜 但我玩不常 我只會嗩吶用傷害歌狂吃兵衝三相當AD,順便看ㄋㄟㄋㄟ玩好運姐想像被她踢
我還曾經拿三項Sona打上路 不過最近Patch改了之後Sona不好跑Carry位了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-09-19 09:25:00這個技術WC3就有了,打練攻小遊戲會用到,但沒這麼細
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-09-19 09:27:00能掌握這技術,就是會比別人強一點,但也要能體會才行
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-09-19 09:28:00而且有人會因為用了這個頭暈想吐...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-09-19 09:36:00瘋法你這講法跟否定BW飛龍聚團不是極限操作一樣...
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2014-09-19 09:40:00這只能算極限利用dota2的控制台而已吧 極限操作是另一回事 我看過原po實況 對於他的設定驚艷不已 不過操作和大局
其實我不太懂習慣預設UI和BW飛龍聚團有什麼關係...
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2014-09-19 09:42:00確實一般 所以不能跟他要求戰績
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-09-19 09:43:00因為實際手法上只是多編一隻王蟲進編隊 聽起來價值更低但實際上是相當高端的技術 瘋法你一直抓他只是改UI但實際操作上是需要去訓練才能用的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-09-19 09:45:00所以要真的摸到才知道"歐 這個很強很方便"但是不是真的只是改UI...恩
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2014-09-19 09:49:00我是沒有聽說過有哪個人只靠改UI就能打到很厲害的啦=(這邊也希望大家不要以為原PO的想法跟大部分DotA2玩家一樣
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-09-19 10:03:00講到UI 又讓人想到 WOW一鍵解魔 某次改版不能用 忽然一堆神手輔助職業 都變成白吃
如果他真的很強 他那樣說我會覺得是有實力的人說的我上面有說了 真的厲害的人當然能臭屁 因為他強大
原PO問題就只是抓著其他遊戲開地圖砲抓著這點打就沒問題 但硬要人家交戰績出來不覺得有點自失立場嗎
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-09-19 10:41:00實踐是檢驗真理的唯一方法,請有玩且認為這個介面有幫助的板友協助原PO測試使用前後的戰績影響顯不顯著就好 :)雖然整串看下來已經不只是再討論UI而已了
作者:
ping1777 (Yrolg)
2014-09-19 11:09:00所以他到底有沒有比較厲害?比檯面上的職業選手強?不然這情況就只是:喔喔喔我會別人不懂的技術你們這群不會的都是愚民,我超強的 << 強再哪
我現在覺得他只是在玩ui不是在玩遊戲啊按鍵不夠多不夠複雜自定義程度不夠高就爛這樣
作者: jason6025 2014-09-19 12:30:00
看完整串讓我笑了一個早上XD
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-09-19 12:38:00走火入魔ww
老實說原PO應該會很感動 這幾篇認同他UI的人比一年來在reddit上認同他的人還多 QQ@ sarraya正確來說是後面幾篇突然跑到討論UI的
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-09-19 13:53:00我說的整串是這篇的推文 :)要不然你看那個戰神魔霸GOD都在角落轉圈圈哭哭了
靜靜等待這個人中之龍在TI(n)證明他的UI價值阿XDDD