Re: [MOBA] 戰神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ)

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-19 16:02:19
→ ciwewa: 我整串大略飄著看 要仔細看好像很花時間XD 09/19 15:55
這樣說好了,如果我沒弄錯。
A大他的理想遊戲是可以讓他有空間去改良去把雜複的東西簡化的東西,又或著說能上下
其手的遊戲。
所以他喜歡能修改的DOTA2,覺得LoL是垃圾。他玩WoW時還會用BUG....
所以他其實不是在玩遊戲,而是在玩系統。
所以玩MOBA什麼太浪費了...
他應該要去玩開源性高或是自製性高的遊戲,才能表現出他的強大。
作者: ciwewa   2014-09-19 15:55:00
我整串大略飄著看 要仔細看好像很花時間XD
作者: stormNEW (再也不信人)   2014-09-19 16:06:00
哥玩的不是遊戲 是程式碼
作者: ciwewa   2014-09-19 16:06:00
如果會寫外掛 其實LOL也有施法範圍顯示 打野計時 路徑預判
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-19 16:06:00
說不定他是能在30秒內寫出鋼彈OS的奇才呢
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-09-19 16:06:00
他在笑說其他遊戲在簡化 結果自己也想簡化dota2
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-19 16:07:00
所以簡單來說他可能是能一眼看穿程式架構的奇才所以對他來說DOTA2的程式很美吧!不過我分不出程式美不美...所以沒討論的基點 XD
作者: ciwewa   2014-09-19 16:09:00
如果以能不能自訂為基準 那市面上稱得上大作的ㄤ賴不多阿
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-19 16:09:00
有拉 上古少女
作者: RuinAngel (左)   2014-09-19 16:10:00
玩 mud 好了XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-19 16:10:00
所以對他來說除了DOTA2 其它都是小品垃圾也蠻合理的
作者: guiltpunish (罪詠)   2014-09-19 16:10:00
那...幻影社如何?需要一點這樣人物設定的人才(?
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-19 16:11:00
推這篇XDD 可以去比較一下WoW跟FFIV的Macro
作者: ping1777 (Yrolg)   2014-09-19 16:12:00
玩什麼遊戲,太浪費了,拜託來開發程式吧,滿滿的創新QQ
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-19 16:13:00
開放自訂UI如果給的API太強大 就會嚴重影響遊戲體驗惹
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-19 16:17:00
去比較一下大作對於Macro自由度的看法
作者: hollynight (水蒸氣)   2014-09-19 16:18:00
樓上WOW就發生過這種事 不過是在好久以前了被插一樓了QQ
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-19 16:19:00
剛好有經歷過 所以才會這麼說
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-19 16:21:00
也是拉 以前的一鍵驅魔 一鍵上全BUFF
作者: qscgg (QSC)   2014-09-19 16:46:00
這樣說那除了玩賣塊的都是一群渣渣,低階玩家啦(?
作者: lpca (澄)   2014-09-19 17:26:00
XDDDDDDD
作者: Alertme (-.-)   2014-09-19 17:59:00
簡化@@? 1~10 改成1~5 + alt-1~5 簡化? 按法不同罷了~

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