Re: [問題] 所謂的劍氣

作者: dayinout (day in day out)   2014-09-21 16:39:09
※ 引述《fh316 (法號叁壹陸)》之銘言:
: 我的理解是這樣
: 快速搧風的原理就是產生劍壓的原理
: 只是速度不一樣
我也說說個人理解 (打電玩時看見半月斬或半圓形氣斬的感想
簡單說,我覺得那些能揮出劍氣的角色,擁有將氣體維持在壓縮狀態的能力
提到劍氣,我第一個是想到很多電玩遊戲或小說裡有的<風刃> 這項設定
以下是擷自google上小說片段:
‘風刃’的原理很簡單,就是將風元素之力不斷的壓縮,讓其達到極致的密度,
然後釋放出去
而在勞工安全衛生研究所的工作條文也有提到下面這段:
"壓縮氣體蓄積很高的能量,應避免. 高壓氣體噴射的傷害。"
換言之,高壓的氣體能夠傷人應該是無庸置疑的事實。
撇開氣功不談,從另一個角度看來
劍氣其實有點類似<風刃>這樣的魔法
換言之,只要擁有 "將氣體維持在高壓狀態並發射出去的能力"
不需要劍本身,甚至用手操控氣體也能揮出所謂的劍氣 (或是風刃),
達到遠距離傷人的目的
而之所以提及要能夠"維持"在高壓狀態,是因為如果無法維持的話,
就好比你現在用手對著自己的臉搧風,只要手一拿遠,你就無法感受到風的存在。
(換言之打在你臉上的空氣分子數量在離開你手邊、到抵達你臉部這段飛行距離過程中,
散去了許多。)
因此能將氣體"維持"在高壓狀態是使用劍氣(或是風刃)一個重要的能力。
結果變成好像離題在解釋風刃了XD (汗顏
話說回來當然當我試圖以氣體壓縮去解釋風刃的產生及破壞力時
第一個想到的問題是,氣體在高壓狀態不是有可能(甚至是必然)成為液態
如果是的話,那麼小說或動漫中風刃或劍氣的破壞力應該有上限才對
否則壓縮到一個極致,揮出去的劍氣(風刃)不就變成液體了?
以上純個人淺見 文組思慮有所不周 歡迎指教:)
補個結論: 大概是說劍氣大概是存在的,不過有點像風刃這樣的風系魔法
或是藉由風系魔法的輔助得以施展出來
作者: crook0610 (Joker.C)   2014-09-21 16:51:00
與其說是劍氣不如說是劍壓?抑或 使用劍刃高速推動空氣之類的
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-09-21 17:47:00
一開始回最原PO的時候就有推文說類似劍壓XD
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2014-09-21 20:32:00
倒不如說是真空的概念?
作者: crook0610 (Joker.C)   2014-09-21 20:46:00
彈手指就可以推動了 劍刃再薄也不薄過空氣 缺乏的不如說是推進的速度跟力度?

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