Re: [閒聊] 《遊戲人生》作者榎宫祐的插畫在推特上被

作者: attacksoil (擊壤)   2014-09-22 00:52:20
其實不只是針對這次NGNL的事件
每次只要看到有人用疊圖來說抄襲
都會有個衝動想吐槽
雖然確實舉出大量案例的話
疊圖的相似度確實可以做為佐證
但要說是鐵證個人覺得很困難...
想提出的是幾個疑問:
1. 所謂"原圖"是怎麼被發現的?
圖海茫茫 除非有人一開始就知道被指控的作家是疊哪張圖
不然要人工找到那張圖難度非常高
2. 續上 搜圖是否有程式輔助?
若有用程式輔助 只要data base夠大
找到相似度較高的圖的可能性就會較高 即使其實沒有抄襲
3. 兩張圖相似程度有多高?
100%和99%的意義其實差距很大
原因跟2.類似 不管有沒有用程式判定 只要是熱門的pose
能找到許多類似的圖 具有高相似度的圖出現的機率就會上升
承上所述 個人覺得疊圖具有參考價值
但絕對不是鐵證
真的要認真做 應該要把類似pose的圖全部列出來
然後去算兩張圖的相似度的顯著性才對...
雖然上面聽起來好像是在幫作家開脫
但我真的只是想吐槽疊圖這點而已...XD
大家繼續(?)
作者: orze04 (orz)   2014-09-22 00:54:00
以圖搜圖很難現在以圖搜圖都是找顏色分布相近而非溝圖相近
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2014-09-22 00:57:00
就有人感覺好像看過 然後去找來疊啊 不然哩
作者: linjaha (小K(囧君))   2014-09-22 00:59:00
我昨天看到一個言論啦...
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:00:00
你試著拿同一張圖找個十人來畫然後疊一下就知道要可以
作者: linjaha (小K(囧君))   2014-09-22 01:00:00
這個人將圖片修整過再拿來對NGNL的圖片XD
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2014-09-22 01:01:00
其實只是對於別人出名很眼紅而已 結案
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2014-09-22 01:02:00
我的確很好奇,同一個構圖找十個畫風相似的畫師來畫,結果
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2014-09-22 01:02:00
日本那裡反應根本超小的 這連所謂抄襲的邊都算不上
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2014-09-22 01:02:00
樣本數問題而已…小朋友畫的圖也幾乎是埃及壁畫
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2014-09-22 01:03:00
請他們畫蘋果,你會看到很多很多的炸彈超人的黑色炸彈
作者: wjwj5267 (日不落)   2014-09-22 01:03:00
如果大家都默認這樣是沒有問題的,努力創作與練習的人就像個笨蛋一樣,你們也看不出來不是?
作者: allanbrook (翔)   2014-09-22 01:03:00
類似姿勢要疊的很準不難阿?稍微變形一下不就好了
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2014-09-22 01:04:00
這邊的縮放旋轉還可以只做局部
作者: strangegamma (黑川)   2014-09-22 01:04:00
創作人體關節的可動角度最大限度?
作者: allanbrook (翔)   2014-09-22 01:04:00
努力練習是練給自己的 你管別人怎麼想...
作者: strangegamma (黑川)   2014-09-22 01:05:00
這篇文是在考量檢證方法,撈資料果然很有趣XDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:05:00
用變形來疊那就是造假啦根本不用討論
作者: ox12345xo (智者長老)   2014-09-22 01:05:00
先說第一點 這次爆出來的圖 每張知名度都滿高
作者: martin1007 (龍皮)   2014-09-22 01:05:00
只要腰畫長ㄧ點點或 手臂角度多彎兩度 就可以差很多但重合成那樣~~顆顆
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:07:00
事實上不只一張圖重合了 而是一堆圖 而且關節畫法都相同 所以才有這麼很大的"嫌疑"
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2014-09-22 01:08:00
所以現在是日本本地沒反應,反而日本以外吵很大嗎XD
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:08:00
你這樣講要抄圖的不到100%根本超簡單,改個線條就好了同一個構圖10個人來畫確實是不可能全部疊在一起這你有畫圖就知道了,每個畫師的習慣筆觸跟人體肌肉骨架根本就不一樣,只有旋轉縮放是不可能幾乎完全重合的別說10個人了,同一個人畫10張都不可能幾乎完全一樣
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:12:00
東山祥光是抄照片 大小比例不一樣就被爆抄襲了這個大小比例一樣和完全重合是真的沒辦法撇清
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-09-22 01:13:00
大牌就壓下來了 看JUMP那些抄爽爽
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:13:00
看起來會萌的比例線條其實很死 畫起來都是那樣
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:16:00
一點也不死,每個人對圖的詮釋度本來就會有差異除非是特意去模仿畫風,不然每個繪師都繪有自己的風格
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:18:00
那以前那一票323系畫師是怎麼回事?
作者: tosdimlos (Yuu)   2014-09-22 01:18:00
就算特意去模仿畫風,也很難線條比例幾乎重合
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:19:00
而且還要旋轉縮放 不同圖各描一點? 畫起來不骨折才奇怪
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2014-09-22 01:20:00
比例幾乎重合?不太懂呢…畢竟人體比例是固定的
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2014-09-22 01:21:00
這跟流行樂上熱門的旋律常會重複被使用一樣
作者: ox12345xo (智者長老)   2014-09-22 01:21:00
人體比例固定?? 不是有高矮胖瘦老人小孩嗎??
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:22:00
如果已經線條幾乎重合,連肌肉紋理都疊一起就比較詭異二次元人體比例是不會固定的,更罔論肌肉紋理了尤其是特殊分鏡跟動作為了要兼顧畫面構圖跟立體感會稍微扭曲人體結構來達成
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-09-22 01:23:00
通常大家都畫高中女生 這個比例其實都差不多
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:25:00
就3討論,音樂有個六小節判定抄襲的案例,圖有類案嗎?
作者: a25172366 (Ei)   2014-09-22 01:28:00
而且近幾年抄襲事件很多(台日都有),所以比較敏感
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:29:00
另,我其實很想舉神魔跟龍族拼圖的例子。
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-09-22 01:30:00
遊戲討論要小心踩線
作者: cockali (mario)   2014-09-22 01:37:00
原來上一篇有人提神魔了XDDD
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-09-22 01:38:00
那提神抄呢 有踩線嗎
作者: lkk118813 (今天的風兒好喧囂)   2014-09-22 01:41:00
提神X因該不會踩線吧,畢竟最近X魔很需要討論救人氣
作者: gp99000 (gp99000)   2014-09-22 16:09:00
單純的把顏色反黑 用GOOGLE圖片蒐尋呢?

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