跟年紀比較有關吧
在一個有同學一起玩,稍微懂事,可以討論和沉迷的年紀
大概就是高中大學,或延伸到研究所
所以十幾二十年後的回憶,是一起幹那些事情的回憶
現在的小朋友,十幾二十年後也是有可以回憶的呀~
老一點的:
真懷念之前窩在寢室打三國信長的日子啊~ 接下來就是一堆房名接龍
小一點的:
真懷念之前擠在同一台電腦打 小朋友齊打交 的日子啊....
還有上課時在抽屜裡偷偷轉珠,下課時人手一台,
還有下課時討論LOL怎麼買裝,技能怎麼點,昨天那場怎麼樣之類的
三國志五難道會比現在的遊戲強嗎?
要說感動的程度,那也是當年那個年紀才有那種感動,
就算現在翻出來玩,也只是緬懷過去,不會像當年超級入迷
現在的小朋友玩 lol 時搞不好也體會到我們當年的感動,不是嗎?
我看過高中年紀的小孩在談論 刺客教條 時的神情,那大概跟我當年
第一次看到 d2 時的神情一樣吧。
高中生在討論 lol 怎麼買裝時,是不是也像我們當年在討論世紀配兵或是
星海爭霸的開局一樣的感覺呢?
老人家常會說
以前的遊戲比較有創新,現在的常常看了就讓人望而生畏
太複雜反而失去遊戲的本質啊~ (大概是這樣)
上面那話是我朋友說過的,跟我同年紀。
看了這討論串,回想起以前我們家剛買 PS 時,邀我爹一起來打
我爹說........
以前的遊戲比較有創新,現在的常常看了就讓人望而生畏
太複雜反而失去遊戲的本質啊~ (類似的話)
我還是比較喜歡玩坦克大戰(任天堂的)
而且沒有精神學這些新的遊戲....