※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言:
: 無腦布丁打法
: 打布丁其實有兩個法傷就能打了
: 布丁只要不瀕死就不會跑
: 只要確保每一次出手都能夠殺掉一個布丁就可以穩穩打全部
: 再加上利用布丁的特性
: 只要怪物數量≧2,布丁就不會放固有技能,只會想夾擊
: 開場我方陣型是這樣
: ○○
: ○ ○ 第一次行動立刻把陣型拉成這樣 貼牆壁
: ○ ○ ○○○○○○
: 然後就是看布丁在前面左移又移打不到你
: ⊙←-┐
: ● 假設布丁剛好移到法傷角上面 ● │ 夾擊
: ○○⊙○○⊙ ○○⊙○○
: 或者是像這樣的場合
: ⊙←-┐
: ● 利用拉怪位移,就會變這樣 ● │ 夾擊
: ⊙○○⊙○○ ○○⊙○○│
: ─────┘
: 通常我會帶補血角
: 然後無視布丁噴的醬汁,血量偏低的就在底層夾擊兼補血
: 血量夠高的就出去噴血兼欺負布丁
: 有援法或直排傷害的要注意不要援法打不死布丁殘血
: 布丁快死的話會逃走~
: 無腦打法比較不用去想怎麼打..
剛好分享一下之前版友的打法
直接龜縮在牆角
|補○法
| ○
| ○法
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