這邊分享一下個人的練角心得 希望能幫上不知該練哪隻的版友
一個隊伍組成 考慮到後期難度(21之後) 甚至大後期(25之後)
建議組成為打手四人 補職二人 候補是解狀態一人 功能性角漂浮準備一人
打手中建議法系至少一人 有兩人更好 清場時會很方便
三人就嫌太多 後期的物攻很重要~不能光靠法系想清場~
法系可以一路威到25章左右OK~25章之後請準備好你的物攻隊
法系請準備兩隻不同屬的
個人最推的就是援法四人組 若你隊伍有他們
請先挑兩隻練起來 請練兩隻 因為後期21章之後有專對某屬的怪
單屬性會相當吃力 25章之後甚至是吸收該屬性傷害 準備兩屬就安穩許多
沒有援法系列 那一樣其他法系角色也能用 挑兩隻不同屬的吧
只是火力有差 而且援法系列在後期比較不去需要擔心她們的生存問題
她們血夠厚..還會自補....
需要法系是因為後期很多場次都會滿滿的怪 越快清越多 走位侷限更少
敵人的傷害也越少 所以打手請準備法師
物攻角請準備至少兩員 劍弓槍各準備一員更好
最推薦的當然是炸彈叔 為什麼推薦他
高的誇張的物攻素質 完善得劍技mega giga terra都具備
高得令人安心的血量4790 加快P值累積的超棒技能
最後最重要的就是那"地震 地震 地震"
再來推薦就是坦槍 傷害面比不上人 但高素質加上兩招槍技 傷害還算中等
但是他的防禦面是絕對的誇張 雖然有人說他幫人檔傷害很容易死
但請把他的隊友迴避連鎖也練出來 加上他自己的迴避 物理攻擊從此不是問題
更別說坦槍他也會奶....有他在組一補就好 其他再加四打手~
但是都推薦SS角實在太不親民 這邊就推薦兩隻低階物攻專家吧
A階用尾當弓的蜥蜴弓手史那卜
B階全身是傷的千傷槍手瑪卡利
以上兩隻練到最後 傷害都是超SS級的強 物理技能傷害1.5倍加上多樣的傷害技
但是這兩隻請注意 他們的血量真的不高 防也中等偏低 加上沒有自補技能
打爽的同時請多多注意他們的存活性 後期傷害真是一兩千在跳 不唬爛....
而且近戰就是要貼怪 打王常無可避免就是要吃傷害....
所以我再推三隻物理系 劍仲間 弓仲間 槍仲間三人組
這三人傷害差上面兩隻一大截 但是很穩 會自補以外防禦面也好上太多
烏比三兄弟 我不知該怎麼說....有愛就練吧....
還有很多物攻角都不錯 例如分身之司子 會飄的卡茲 大家也可多用用~
至於屬性武 我不知該怎麼說..要貼怪才能發動技能還不是範圍真的很傷被法師打臉..
到了後期又真的是屬性問題..不如物攻角就是夾上去就對了..
發動率高的優勢說真的玩到後期主力的B值絕對都不低 25%以上沒問題
屬性武我大概只推冰劍 他有延遲敵人攻擊的招式~但對王無效....
但能延遲小兵就很重要了
若沒其他好的打手 屬性武當然也可打 但是汎用性真的比較低~
用起來難度也比較高~
而補師呢 也就那幾個 B補叔跟B老頭全體補無可取代 還有+2秒時間跟回復量1.5倍
B補帶一 另一個就是 白補 黑補 蜥蜴補了~
若沒抽到3SS補 A的薔薇蜥蜴很不錯喔~出乎意料的好用~
再沒有就請去刷隻剛被NERF的白章魚吧 補血性能不錯
還有個20%魔攻BUFF....對法師不無小補~但是白章魚的血量悲劇性的低.....
至於很多特殊定位角色 例如交涉的雙子姐妹那些
由於目前遊戲中的掉落怪真的都不是很強 所以就不推薦了 等看看24號的S巴哈姆特吧
最後提一下練功方向 請先將你的打手一軍練到高
練到技能滿(一二職35級 三職65級以上) 然後再練其他角色
有高等角色才是你帶小隻事半功倍的保證
打手中請優先練高"援法四人以及炸彈叔" 有他們的範圍
金屬關基本上只出援法跟要帶練的那人 炸彈叔B值練高更誇張 就是地震
材料關也是清場愉快
以上是個人提供的一點小淺見 希望能幫到有玩的版友