雖說是台灣特別版,但應該比陸板好吧...
陸板boss太智障`衝裝會失敗`時裝有時間限制
補一個之前的官方問卷(巴哈存檔)
http://tinyurl.com/o73e4u8
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/5/105345.html
: 5大樂趣-
: 成就感:在封測時觀察到台灣玩家的實力比想像中強,副本攻略時間較短,因此研發團隊
: 將調整副本平衡度,讓台灣玩家挑戰副本更能享受成就感。
第一次封測難度比陸板還簡單,而陸板已經比韓版更簡單了
炎煌不會嚎叫`不會風火輪
藥煌陸遜雪蓮冰花掌硬吃一套還有機會不死
陸板在水月平原版本後,boss除了血量外都比韓版簡單,唯一要做的只有無腦升武器無腦打
: 自由感:台灣封測過程中並未導入活力系統,對此玩家皆表示正面的意見,因此決定將活
: 力系統刪除,讓玩家可盡情地遊玩。
付費制沒必要還用活力制度
韓版活力制是韓國有防沉迷的法規
日版...(四個版本中最坑 不提了)
: 滿足感:由於台灣玩家堅強的實力,未來會配合玩家實力與進度,快速的進行改版計畫,
: 相信改版速度比起其他國家都將來的快速,讓玩家不會感到無聊。
意思是會盡早出到白青山脈版本吧,陸板進度都已經到雪玉宮了
另外新職業靈劍也應該會盡早開放
: 專屬感:雖然製作服裝需要很多時間費用,但研發團隊知道台灣玩家很喜歡服裝,因此將
: 會製作專屬衣櫥,掉落永久服裝。
這是算是封測玩家爭取來的
原本第一次封測設定是套用陸板設定(遊戲裡商人賣的衣服被沒收,轉盤`副本時裝有時限)
聽說二次封測改成永久了
: 信任感:本來為了製造緊張感在遊戲中設計武器有失敗機率,但台灣玩家在封測對此有些
: 意見,因此未來台灣版本將刪除道具成長失敗機率,讓玩家不會擔心跟害怕。
同樣一次封測是跟陸板一樣,成長有機率失敗,
惡女以後的武器不用商成道具幾乎穩爆
二次封測改掉成長突破有機率失敗的設定
: =====
: END.10月26日會宣布重大消息、敬請期待(大概是收費方式吧?)
應該是收費制吧
武器成長不失敗,只靠賣時裝根本沒賺頭吧
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2014-10-23 23:02:00這樣看來、那就是月商雙行吧? 但是...台灣月費制遊戲、活躍的屈指可數耶...山口山、天堂... 其他還有啥?劍俠3也還算ok、GE我忘記是商城還是月費
作者:
funkD (放å¯)
2014-10-23 23:04:00GE是月費 然後才改成免費商城
作者:
funkD (放å¯)
2014-10-23 23:06:00一款靠畫質當主打的遊戲把衣服什麼的鎖光光或放商城才死的快吧 已經受夠坑錢的商城遊戲了 玩起來還比月費貴
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2014-10-23 23:47:00LOL就是靠skin撐起來的
作者: WayAway (WayAway) 2014-10-24 00:54:00
收費方式會是免費VIP制 其他的別問不相信的話 一個禮拜內見分曉當然 商城是一定會有的
作者:
RedMoons (緋月Red)
2014-10-24 01:06:00這種類型遊戲配上免費商城制幾乎是炒短線的標準起手了,真的這樣搞前途堪憂喔...
作者: WayAway (WayAway) 2014-10-24 01:18:00
台版B&S的設定目前是"優於陸日略遜於韓"現在這種時代 說真的別想什麼收月費就不會有商城玩爽爽了在台灣時代已經變了以前遊戲少大作少的狀況下才可能純月費靠人數回本現在幾乎任何遊戲都一定有商城重點是在商城擺什麼 會不會影響遊戲平衡等等才能去評估一款遊戲是否炒短線
作者: Luciferspear 2014-10-24 02:06:00
試評DNF
作者: WayAway (WayAway) 2014-10-24 02:15:00
沒玩過 但DNF台灣不是要收了?