※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 對櫻戰迷來說 DC至少活到2002年 因為櫻戰4是在2002年出的
: 但是因為開發受到DC停產的影響 最後櫻戰4在倉促的開發下發售
: 也多少影響到內容 (故事內容以結尾作來說非常短)
: 其內容大不如櫻戰3 造成此作即使在櫻戰迷之間也是評價兩極
: 而櫻花大戰在換平台後的櫻戰5黑歷史化 對某些櫻戰迷來說也成為實質的最終作
: (雖然還有血潮.......)
+1 V什麼的根本就是邪道~
櫻戰四雖然兩極化,但是至少大神華擊團好聽(?)
也算是替整個系列的主線下了句點
雖然我到現在還在想,廣井到底還打算抱著這個多久...
: 當年我是在PS2跟DC當中選擇了DC的玩家 主因有幾個
: 首先是當年在SS/PS的戰爭中 我選了SS 當時雖然SS的3D表現頗鳥
: 不過大致上我喜歡玩的遊戲都不是3D型的 而且我不喜歡玩PS主打的RPG系列遊戲
: 反而喜歡動作遊戲 比較滿意SS在這方面的表現 所以一直都是SS派
: 而且當時許多熱門作在SS/PS平台都有同時發售
: 另外一方面 SS當時有出一些18x遊戲
: 對於當年家裡還沒電腦的我來說是非常滋潤的 (?)
因為當年我讀軍校,沒錢能買ss
只能放假的時候到住在高雄的同學家玩
(當年沒週休這東西,初中部週六1200放)
對ss印象比較深的只有野野村醫院、yu-no、守護者列傳、夢幻模擬戰1-2
風水迴廊記、srw f完
野野村醫院一直都是我的怨念物,開頭怎麼選都bad end=3=
: 因為DC上面確實發售過一些經典之作
: 例如當年的閃靈悍將真的很好玩 這塊遊戲的四人大亂鬥超讚 當年雖然網咖盛行
這款我還真的不知道,我只知道power stone....
: 會提這遊戲是因為這遊戲並不是DC上特別知名的遊戲
: 但是遊戲性真的相當推薦 可惜的是因為或許受限於這遊戲的知名度
: 現在這遊戲即使在二手市場也一片難求......
: 這遊戲也有連線對戰機能
: 可惜當年DC在台灣區預定要鋪的連線也一直沒作起來
: 這同時也是台灣DC玩家的一個遺憾........
後來dc時代有開始打工,就有資金同時購入dc和ps2
dc對我而言並不能算是櫻戰專用機,反而我沒買dc版的櫻戰3...
而是後來才買pc版的
DC我當時比較喜歡的遊戲...嗯...
超級賽亞音速小子(笑)https://www.youtube.com/watch?v=GE_4HC6LVBU
可以養小動物就很有趣~還和有小螢幕的記憶卡聯動,當初剛好是電子雞的年代...
原本這個作品評價非常高,結果卻發生了主機缺貨....
莎木的樂趣就不用多提了...
SEGA你到底還想抱著這個多久啊...難道真的要孫子燒給我?
Sega Rally 2
我個人蠻喜歡拉力賽,這款遊戲也讓我喜歡上了寶獅...
劍魂
這算是第二個會讓我真心想去鍛鍊的格鬥遊戲,主練索菲、西格飛、齊力克、惡夢
第一個則是月華劍士(私心:絕的高嶺響超棒的阿!)
KOF、doa、vr、侍魂等我怎麼都玩不起來..PASS
總而言之,有體會到那段時間的玩家,大多都會同意dc是一款好主機
然而時機和運氣的問題,導致了dc的失敗
像是開發初期載體選擇錯誤,選了GD-ROM而不是DVD
音速小子熱賣期主機缺貨,又碰上FF8...
經由這些歷史,我們可以發現,一款主機能不能存活
和幾個要素有關
1.遊戲數量
2.第三方開發數量
3.發售初期主機備貨量
從這些觀點來看看現在第八世代的主機戰爭,或許能看出一點端倪吧
改天再來討論好了=3=