※ 引述《saulong (專業路人)》之銘言:
: 上一篇推文稍為講過
: 就是發生過弱勢職業根本沒辦法擠上出團位置
: 所以改版的方向一直將職業的分野打散 消除單一職業的特技
: 舉例來說 嗜血術是薩滿專屬技能
: 但是現行版本有3個職業能夠使用相同性能的東西
: DD位置最早也都只有純DD職可以擔任 複合職就是不行 最好最好也就80%的輸出
: 所以在出團職業均化 以及盡可能不挑職業就能出團 是改版的努力方向
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這一個說法絕對是錯的...為啥薩滿的嗜血術會被打散到其他職業之中?!
bz有很明白的說過,他不希望玩家出團都是以十職為組團標準...
bz希望玩家組團不要刻意去湊足十個職業,只為了各職業獨有的buff...
為了讓"好友"間能順利組團而不用在意缺少特定buff,所以打散buff。
亦即是,bz認為出團時相當的職業重複或缺少某些職業是ok的狀況,
這個做法與目的正好跟所謂的力求出團均職化完全背道而馳...
或許bz認為,出團均職化這個構想太過強硬而且一廂情願,
過去組團經驗得來的結論是:均職化是組團最大的障礙(尤其是十人團),
為了等一個薩滿的嗜血、牧師的堅韌或是聖騎的王者而花一小時喊團?
這應該不是bz跟玩家想要的,快速而容易的成團才是打副本的王道啊!!!