※ 引述《wxynod (虎紋貓)》之銘言:
: 我想和當年的遊戲觀感以及海報卡帶封面圖的效果都有關系吧。
: 有人評價SF2的必殺技特點就是旋轉和突進以及旋轉著突進......
: 所以用旋風二字形容也算是頗為貼合。
: 畢竟SF2當年並不是一款格鬥家對戰為設計思路的遊戲﹐而是各路牛鬼蛇神
: 大亂鬥的遊戲。所以必殺技的超現實性就很明顯。
我一直以為這遊戲是能操作標題畫面裡面的白人, 痛毆那個黑人.
就像那標題畫面一樣, 才是真正的街頭戰士 Street Fighter.
可是, 進入遊戲我玩了很久.
我發覺那一黑一白並不存在, 連路人都不見.
主要角色們全部都是在街頭上不會看到的人, 大家有見過穿旗袍的刑警
嗎? 還是街上會出現相撲手, 不穿鞋子的柔道家, 美軍, 蘇聯摔角手,
印度高僧, 這些全部都不是街頭戰士.
甚至連場景也不見得是街頭, 廈門肉食公司, 以及碼頭勉強算街頭. 但
是工廠內部, 浴場, 古跡, 有象的室內地方, 原居民村落怎算街頭? 美
軍基地又是怎樣進去的?
這是一個名不符實的遊戲, 可是想退款也求救無門了.
改名的人一定是留意到這點, 才改個完全無關的名字.