Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的

作者: feanor0709 (blackened)   2014-11-10 17:14:52
因為會失望啊
在遊戲裡自己的表現不如預期 有時候還會被隊友婊
一隻英雄的技能組跟玩法我大概要打個破百場才有自信
也是我不太會玩 但大多數玩家應該也差不多
一般玩家拿的出手的角色能有幾隻?
往往一被nerf 拿出場就變成雷
就算英雄在每一場新遊戲都是從零開始
玩家可沒有重置 要適應不同的meta (也許這也是lol還算耐玩的原因?
常常一次就大幅度改動
我真的覺得是RIOT"平衡"的程度太不平衡了
至於球女 她一出廠就是神角了
加上手長、加速上盾的utility 容錯範圍算大的
比起那些隨著改動進出冰箱的角色 平衡的程度差太多了
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 其實我蠻好奇的...
: 因為角色或職業被nerf而生氣的人,是為什麼生氣?
: ....
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-11-10 17:16:00
球女跟李星差不多 技能組好用 所以歷久不衰但這兩隻真的算很平衡了 R社現在應該是設法buff其他
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2014-11-10 17:19:00
萬用機體幾乎都男角,失敗!女角能IMBA的時段都很少,失敗。女角數量很少,失敗中的失敗!
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2014-11-10 17:22:00
牛的破空拳被修掉動到我的sup牛了 orz
作者: j9145 (Swordcane)   2014-11-10 18:18:00
球女其實還好,但李星我的建議是低端隊友選了直接跳就對了
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2014-11-10 18:18:00
砍女角的歐派,這不能忍(離題
作者: j9145 (Swordcane)   2014-11-10 18:19:00
歷久不衰是建立在技術上,可當你怎樣都打不上去時,就別相信自己有那個技術了。 選無腦、穩定的角色,靠對面失誤。
作者: jupto (op)   2014-11-10 18:25:00
LOL女角數量不算少了 只是很多都起起落落沒有穩定待在一線
作者: coca5108000 (CoCa)   2014-11-10 19:30:00
坦白說球女李星都是BUFF後的產物 最初李星耗能太高但在E有BUG時被廣用+後來有BUFF耗能後正式起飛球女則是Q有BUFF耗魔+髒杯問世 我個人想替R社作風談y一下 為何NERF大於BUFF 是因為這樣容易平衡 BUFF很難控制幅度 很多只因一個小BUFF後就勝率就突破天際像是前兩版的牛、茂凱就是最好例子 當然NERF也不是沒有砍太多的可能 但相對於該如何BUFF NERF容易很多還有很多冰箱角單純是因為META的緣故 像波比這沒辦法 玩家尤其是比賽選手一定優先選擇相對強勢的像牛BUFF了R NERF了被動想降低打野牛被BUFF後的強度誰知玩家拿去變成上路霸主+META剛好適合不吃裝的法坦很多微調牽一髮動全身 與其創造勝率70%的怪物 不如削
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-11-10 20:05:00
牛跟茂凱的興起另一方面也是虧其他上路被砍才出頭的
作者: b85040312 (萬年newman)   2014-11-10 20:15:00
因為右鍵狂點就好
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-11-10 21:29:00
因為Riot不走暴力平衡啊,不Nerf不然要怎麼改

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com