作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-11-12 21:52:19這GAME夠OLD了吧!(挺腰)
俄羅斯方塊
《俄羅斯方塊》(俄語:Тетрис,英語:Tetris)是1980年末期至1990年代初期風
靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。
此遊戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編程,於1984年6月6日首次發佈
,當時帕基特諾夫正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱源自希臘數字前綴
「tetra-」和帕基特諾夫最喜歡的運動「tennis」(網球)。
此遊戲和其續作可於幾乎所有電子遊戲機和電腦作業系統上遊玩,亦可於繪圖計算機、手
提電話、可攜式媒體播放器、個人數位助理、網際網路無線電裝置上遊玩,甚至能以彩蛋
的形式在非媒體產品上遊玩,如示波器。此遊戲甚至啟發了《俄羅斯方塊》餐具。
甚至在大樓外牆實現了相應的模式。
於1980年代,此遊戲除了成為一個熱門的家用電腦和街機遊戲外,還成為Game Boy史上最
受歡迎的遊戲之一。《電子遊戲月刊》在2007年將此遊戲列為「最偉大的100個遊戲」中
的第1位,並獲IGN列為「最偉大的100個遊戲」中的第2位。截至2009年,此遊戲已售
出逾7000萬套遊戲。於2010年1月,此遊戲於手提電話上已售出逾1億套遊戲。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%84%E7%BE%85%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%A1%8A
有玩過俄羅斯方塊的請舉手 \0/
...
Orz
其實我覺得俄羅斯方塊的運氣成分很重,好像不算好遊戲,就是耐玩!
當時也沒什麼電子遊戲能玩吧?...
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-11-12 21:54:000.0/
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-11-12 21:58:00當你辛苦堆疊好久只等長條時 卻往往到死都不出現...
作者:
feghost (老鐵)
2014-11-12 21:58:00記得小時候夜市很多只能玩俄羅斯方塊的掌機
俄羅斯方塊我也玩不好,但我看高手玩,長條總會適時出現應該是有個規律的,而不是純運氣這樣
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-11-12 22:01:00是程式就會有規律的 只是能否掌控而已
俄羅斯方塊要玩到出神入化也是很難的,運氣成份沒很重
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-11-12 22:12:00新規則加入後更好玩了 現在回去玩SEGA都很想睡
作者:
yshinri (ISML實習分析師)
2014-11-12 22:12:00作者: eti52140 2014-11-12 22:18:00
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-11-12 22:28:00真正會玩的人不會留一條而是留兩條,所以有沒長條根本沒差只等長條就太遜惹
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-11-12 22:29:00可是一次消四條不是分數最多嗎0.0我玩到後面不是等不到長條 就是忍不住一條一條消...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-11-12 22:31:00重點是新規則你可以玩很快 成就感大增像20G模式直接在地板出現 直接省略落下過程所以只要上手就可以玩得很爽
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-11-12 22:44:00這東西紅的層級 是跨界的
作者:
Yenfu35 (廣平å›)
2014-11-12 22:46:00補充orz65535,「關卡中間跳舞」的配樂就是〈喀秋莎〉、,也就是《少女與戰車》動畫中人人熟悉的Katyusha。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-11-12 23:10:00作者:
yshinri (ISML實習分析師)
2014-11-12 23:16:00扭轉基本上是踢牆規則的應用, 影片裡講的不錯詳細
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2014-11-12 23:39:00T spin的確是有固定的,從一開始的堆疊可以看出何時會出T型方塊,不過這好像只限於某幾款的樣子,像NDS
現在的Tetris都已經不是完全隨機了 每7個每7個給的等長條一次消4的tetris玩法很穩定 不比留2 3 4差