Re: [閒聊] 為什麼史克威爾就是不重置太七

作者: bear26 (熊二六)   2014-11-17 06:19:37
※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: FF15影片出來了,
: 看到這精美的技術力, 配上毫無吸引力的人設背景,
: 我唯一的念頭是
: "為什麼你們天殺的就是不重製太七啊!!!"
: 到底重製太七會有什麼困難呢?
: 不但我們這些經歷過PS的老骨頭回鍋,
: 太七的各項設定放到現在來看也都是頂級的,
: 不管是人設故事遊戲性...
: 重製的成本應該也比較低吧!
: 我好想看Tifa在PS4上乳搖啊...
: 光降臨神子我都看到快落淚了,
: 太七如果重製在PS4上我應該會跪著打電動
就我來看
SE現在靠的是其他東西在賺錢
FF變成是廣告般的存在= =+
所以FF燒很多錢 把東西弄得這麼OOXX 是要給股東看的
明明搞個開放世界 整個就是效法歐美
但是你在打怪還是會跳出數字.........我真搞不懂你啊 日本人
你的HP MP 扣血可以隱藏阿XDDDD
為什麼不重製FF7 FF6
那種ATB讀條時代實在是過去了
你把畫面弄超高級 結果還在讀條
你打一下 我打一下 不是神弱智嗎= =
那做成ARPG風格又有其必要
結果做成ARPG風
老玩家又會靠杯說 這不是FF7 FF6
新玩家也不一定買帳
然後要燒的錢不知道多少........這才算是問題所在吧
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-11-17 06:44:00
不會啊 我覺得ATB還是不錯 問題在舊FF就算現在看來鳥成那樣還是賣得動 幹嘛重製呢XD
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-11-17 06:52:00
我比較喜歡ATB呢....ARPG完全沒辦法....
作者: tomomo520 (tomomo)   2014-11-17 06:57:00
SE現在不是靠手遊課金王賺錢嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-11-17 07:05:00
為啥會覺得現在一定要做ARPG類型才是符合潮流?回合制也是一種選擇並不衝突啊 當市面上只剩下一種遊戲方式我會覺得很單調無聊
作者: libramog (莫古)   2014-11-17 07:21:00
有些東西就因為成為了回憶 所以才能成為傳說
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-11-17 07:49:00
ATB很好阿 UBI還不是作了一款光之子南方也是ATB
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2014-11-17 07:58:00
玩家無不無聊和公司會不會賺錢算兩回事=w=
作者: bear26 (熊二六)   2014-11-17 08:40:00
ATB很好啊 但是神畫面配就很弱智...
作者: nyodyaswos (九十尾)   2014-11-17 08:58:00
為什麼ATB就不能配好畫面?ARPG也不是必要的吧,近幾年一些好的RPG也未必是ARPG
作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-17 09:15:00
我反而可以接受ATB不能接受ACT,因為那是整個換遊戲方式了要出ACT可以啊,換個TITLE可以嗎,直接變成ARPG...
作者: Reficuly (逆天使)   2014-11-17 09:19:00
聖劍、PE、超時空之鑰、武藏傳、復活邪神、半熟英雄…可重製名單可長的不得了…喔,別忘了神龍奇兵啊,真想看看HD版的虐玩家畫面XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-11-17 09:28:00
ATB明明就不錯
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-11-17 09:31:00
FF13也是ATB變形 不知道你在胡亂講什麼 wwwwwwww
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-11-17 09:55:00
就很多老玩家不能接受遊戲類型轉換啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-11-17 10:03:00
為啥神畫面不能配ATB?這邏輯很奇怪
作者: disc01   2014-11-17 10:04:00
你一刀我一刀哪裡不好~
作者: kent88ch (鶴羽)   2014-11-17 10:08:00
神畫面配ATB = 神弱智 這什麼邏輯= =!?不過就是另一種戰鬥模式 各有各的市場吧就我個人我是比較愛玩ARPG 但我完全不會排斥ATB有時候ARPG砍怪砍膩了 反而會更想找款ATB的來換換口味
作者: asamia (風の如く)   2014-11-17 10:14:00
P4G這種傳統RPG賣到嚇嚇叫,你一定很眼紅齁?
作者: killme323   2014-11-17 10:55:00
即時/半即時制 你不讀條是要三啥鬼 心電感應喔?遊戲類型就不同
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2014-11-17 10:57:00
P4G的銷量剛找了下日網 今年7月時達30萬套以SE社FF招牌來講 是不太需要眼紅...
作者: littlecore ( )   2014-11-17 11:04:00
slg你一回合我一回合真是弱智 都改成rts吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-11-17 11:12:00
格鬥遊戲大家的血條都一樣長絕對很弱智啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-11-17 11:12:00
這篇到底在說甚麼www 是活在異世界嗎
作者: rodd12345 (Rodd)   2014-11-17 11:16:00
哈哈文?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-11-17 11:16:00
你一刀我一刀表示你調成回合制/角色speed太慢/手速太慢lol
作者: biostrike (修)   2014-11-17 11:39:00
如果FF7出mobile版+中文化價格1K以內馬上刷啊
作者: Hanzii (韓吉)   2014-11-17 11:52:00
草薙京這麼弱也能當主角超弱智
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-11-17 12:03:00
你打一下我打一下錯了嗎Q_Q
作者: windnduck (be Human)   2014-11-17 12:11:00
私心希望狂飆騎士(Live A Live)可以重製..心中的神作
作者: nyodyaswos (九十尾)   2014-11-17 12:40:00
所以說到底為什麼回合制或ATB類的不行配好畫面?不是每個人都喜歡玩即時、動作的,那些人玩回合制的就不行享受好畫面嗎
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-11-17 12:42:00
我也不知道
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-17 12:43:00
離題一下軌跡那算ATB嗎?閃軌打起來節奏很快
作者: Beramode (Xeno)   2014-11-17 12:51:00
bdff就不錯玩阿
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-11-17 12:58:00
翻譯:機戰的畫面就是糞,怎麼不通通改做VS系列
作者: aiiueo (aiiueo)   2014-11-17 13:20:00
沒錯 老實講對我這沒接觸FF的人 13吸引不到我的地方就在1.劇情太跳 從開頭我就搞不清在幹嘛 2.浪費了好畫面13只要願意做成開放式世界 不 甚至地圖大一點很容易就能吸引到新玩家 現在玩家胃口是很大的 包括我反正對日廠已經 不期不待不受傷害了 人家歐美有能力都能搞個大作 就算不太好也願意試 日本呢 有能力也不試整天吃老本 老本也不是這種吃法的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-17 13:59:00
所以就有了13-3阿 雖然劇情還是一樣跳
作者: Layase1 (Layase)   2014-11-17 14:26:00
照你說法SRPG都去死 都做RTS就好了?好像真的死的差不多了
作者: bahawu   2014-11-17 14:57:00
其實7代pc才剛出 (原畫面 n回版) ff7ac(pc)版不知要排到?SQEX 現在根本手遊至尊天廠 ac級的FF7大概要等財務危機吧
作者: asamia (風の如く)   2014-11-17 15:30:00
汝中文理解困難乎? 吾有以P4G銷量比FF哉?
作者: yudofu (豆腐)   2014-11-17 15:56:00
ff7的功能是懷舊,不是新型態遊戲,是不是ATB根本就不是重點,而是目前SE還沒有虧到覺得需要把ff7這個壓箱寶掏出來,如此而已。
作者: viseal (まきせ)   2014-11-17 16:01:00
青菜蘿蔔各有所好~
作者: bear26 (熊二六)   2014-11-17 17:20:00
一直扯p4g的點在哪 他第一畫面不是上古 刺客 ff風第二是他的市場就是綁在日本 所以是世界等級大作嗎動畫風如傳奇系列 dq系列我也沒要求要變革問題ff今天就是要走擬真架空風 搞個開放世界後 你ㄧ刀我ㄧ刀還在扯別人理解差? 作品本身就不同啊回合制沒有不好 但你也要看作品來搞回合制我也期待ff6-7重製 但是只是hd化還是ff10那種atb當然好 可是更進一步用更廣大的世界 素材去搞 我就不支持了 雖然還是會買帳
作者: wolfrains (次郎號)   2014-11-17 17:50:00
畫面跟世界級大作 跟戰鬥系統是有相關嗎? 根本兩回事
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2014-11-17 18:01:00
在新作品上無法突破 那就算把7代當壓箱寶也沒用了
作者: bear26 (熊二六)   2014-11-17 18:02:00
那你也要看老外吃不吃這種戰鬥系統就看近年五百萬以上等級的世界級大作吧......如果你一刀我一刀不用改 FF14就不用出個2.0繼續走FF11路線就好日本國民等級大作 不等於世界等級大作阿
作者: nyodyaswos (九十尾)   2014-11-17 19:02:00
完全搞不懂你的邏輯,為什麼開放世界、漂亮畫面就不能是回合制、不能是ATB
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-11-17 23:11:00
其實我超懷念回合制遊戲
作者: RuinAngel (左)   2014-11-17 23:25:00
3D回合制在x360ps3時代就賣得很悲劇不是嗎
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-11-18 00:55:00
我懷念的是2D回合制不是3d回合制
作者: liuned (小道)   2014-11-18 04:18:00
FF14正是反例吧(一開始沒Auto Attack,後來反而加上了)

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