這次改版其實問題也不少。
職業方面有些專精被動了不少手腳,所以有大量的平衡問題要煩惱。
像剛改版時的獵人強翻了.....
或是像痛苦術因為在對多人戰鬥上的強度被砍了很大一刀。
靈魂調換要吃碎片,所以沒法像以前那一樣一直換目標上一堆dot。
再加上腐蝕種子的引爆條件改成只有術士本人造成的傷害才算。
腐蝕術的夜幕效果只有你放的最後一個才會算,也就是你放了十人,只有最後一個人身上
的腐蝕術會觸動夜幕。
算一算就知道痛苦術的AE能力剩多少....新機制也讓碎片完全不夠用。
然後又砍了一堆技能....
所以現在我的元素薩滿技能欄放的比痛苦術士還滿呀!!痛苦術的一堆按鈕都沒了啦!
不過元素薩滿的新專精蠻帥的....XD