Re: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅

作者: frostmourne (Task Force141)   2014-11-25 02:37:10
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 現在出了德拉諾了
: 但當年巫妖王之怒
: 相信是台版最高鋒的時後
: 排隊都是上千起跳
: 這次德拉諾改版
: 就沒有排隊的情況
: 感覺沒有巫妖王之怒
: 那時後人多到爆的感覺
: 有沒有魔獸-巫妖王之怒
: 是什麼原因紅到要排到上千個人
身為已經Quit WOW的老年人
當年巫妖王之怒確實是我玩最兇的時候(僅次於燃燒的遠征) 因此還是可以解答你的疑惑
首先很重要的事情是 巫妖王資料片人最多的時候是開放奧杜亞
開放NAXX的時候很多大陸人還很樂意的在打陸服太陽之井高地 <.^
直到大陸官方審件不通過之後...
WOW在巫妖王人最多理由很多(不只台灣 是全球) 大致上原因有幾個
1.阿薩斯=>最具爭議性的英雄登場:被Bz創造出來 正義/邪惡的角色
魔獸爭霸3他也是主角之一 比起魔獸爭霸1-2來說 3給全球玩家的影響與感覺更貼切不少
我真的有不少朋友70末/80進來玩 就為了要打爆阿薩斯XDDDD
2.難度大幅修正:推BOSS的難度下降很多+有更多團 又有更多可以玩的內容
==>打王難度下降,代表快速打完A角色 可以開B角色繼續打
==>都打完 練分身 以後爽爽封頂繼續打BOSS
缺點是玩家時間就被卡住了XD
如果要打比較難的BOSS也可以 一開始是走成就路線/困難模式並存(OS3+1)
而後奧杜亞的調整喊稱經典 可惜曇花一現
之後都是走普通/困難模式
更多可以玩的內容主要是成就
因為成就有時候可以獲得一些特別的東西(例如說坐騎)
==>這樣可以讓更多玩家留在(X) 綁在(O) WOW裡面
3.劇情算不錯:把一些魔獸爭霸3沒補完的劇情在遊戲中補上
而新寫上的劇情 除了十字軍試煉很多人滿頭問號以外 大致上都很優
剛剛才又想到的
4.造型模組不錯:這邊講的是裝備!!! 除了十字軍我真的強烈懷疑有偷懶的嫌疑外
整個巫妖王系列的裝備造型真的都頗優 就輸60年代而已
如果還有其他多的原因也請其他老人補充wwwwww
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 02:38:00
十字軍就遊樂園跟過場..但H阿努巴這場其實很有趣
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2014-11-25 02:40:00
整個十字軍唯一能稱為boss的H阿努巴阿
作者: darklch   2014-11-25 02:42:00
阿努巴蠻經典的 對玩補師的我來說...
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-11-25 02:46:00
阿努巴拉克喔 5人副本的對話跟團隊的對話不一樣
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 02:47:00
很懷念當年ULD的機制,初版的難度高到連想打困難都進不去。那個碎心永遠無法在時間之內打掉
作者: evincebook (Bogi)   2014-11-25 02:48:00
打了這麼多副本,最好玩的還是奧杜亞
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-11-25 02:48:00
3.0的5人副本只記得斯坦索姆的巫術梗 其他就是速度素肚
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 02:49:00
碎心 議會強度 Freya Hodir這些都被高速fix難度救火更是改了n次。
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-11-25 02:49:00
當時玩坦聖 拉怪很穩不怕 但愛亂引就很78
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 02:50:00
還記得當初Hodir首推 竟然是用拉Freya那邊的buff小怪要用這麼莫名其妙的打法才有辦法在兩分鐘之內打掉 超蠢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-25 02:52:00
十字軍劇情超跳TONE 在敵方大本營附近開園遊會你們根本不把天譴軍放在眼裡吧
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-11-25 02:53:00
WLK就聖騎無雙啊...進場奉獻+神聖憤怒 仇恨就先飛天了十字軍...算了吧 根本就是拿來填充用的
作者: gargoyles ('''''')   2014-11-25 02:55:00
還有WLK音樂棒阿 灰白 風暴群山 奧杜亞 斯坦抉擇超愛
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-11-25 02:56:00
其他坦職碰上速度人有時會真的會吐血 各種亂竄
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-11-25 02:57:00
WLK入場(凜風、北風)BGM的塞爾特風很震撼啊 配那個地圖裝備也是很有北歐風格 不過好不好看就見仁見智啦我是覺得很有民族特色 不過那時阿薩斯還沒馬上開是有點失望TBC就蛋哥太早被推(誤)不過太陽井出來的時期真的有點過渡期 凱爾從王子變吸毒犯..不過祖阿曼我滿喜歡的 WC2就有介紹祖爾金了 看到他出來QAQ
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 03:06:00
但太陽井裡面的boss可也是隻隻經典
作者: gargoyles ('''''')   2014-11-25 03:06:00
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-11-25 03:07:00
Muru擋了我們公會好像三四個月 當時拓到公會快解散..那個時期薩滿OP,每個小隊都要有 我們薩滿不足
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-11-25 03:07:00
WLK做最好的我個人覺得是任務 每張圖都經典配上BGM 讚!
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-11-25 03:09:00
我那時候沒有加公會啦 休閒玩 可是感覺太陽井外都在每日任奎島殺殺戰還是不比南海鎮大戰塔倫米爾啊 每天一堆60等互打話說TBC時奧奇頓外面也是殺翻天下 暗影迷宮外永遠滿地屍體
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-11-25 03:29:00
TBC開始玩薩滿 玩到CTM想砍帳
作者: eranikus13 (瘋之精靈)   2014-11-25 04:11:00
奧杜亞真的絕讚,後面的TOC跟ICC弱報了
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2014-11-25 08:35:00
tbc薩滿最風光的時代 後面就一直被打臉
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-11-25 09:12:00
<--魔售爭霸三的阿薩斯線故事才跑來碰魔獸這作品
作者: joey123xd (趴趴)   2014-11-25 13:45:00
阿努巴拉克當年還不是被25顆靈魂石給...(ry

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com