作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-12-11 01:30:32問題還蠻陽春又大哉問的(汗)
通常
有一款遊戲推出時,雜誌評鑑認為其世界觀寬大,支線任務多,遊戲進行方式多元,
過程不一,結局不一...etc 當然要好玩耐玩,不然也玩不到這麼多內容
就上述,冒險遊戲是最有可能自由度評為高的遊戲.
上古卷軸 神諭傳說 俠盜獵車手 等等
洽眾有認為遊戲自由度最高的遊戲嗎?
OLG一直update擴充這種,另外算一類比較公允吧XD||
作者:
eva05s (◎)
2014-12-11 01:32:00人生ONLINE....不然就麥塊
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-12-11 01:32:00麥塊?
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2014-12-11 01:33:00Elona,俠客遊那種阿...根本玩不完XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-12-11 01:33:00作麵包要從種小麥磨麵粉開始的遊戲算嗎(欸
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2014-12-11 01:33:00可以砍GM而且砍得死
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2014-12-11 01:35:00異塵餘生?
作者:
Luccica (露西卡)
2014-12-11 01:36:00Mabinogi
第1名:Minecraft 當個創世神 40.8億平方英里第2名:上古捲軸2 62394平方英里
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2014-12-11 01:42:00模擬市民3
作者:
hibbb (阿宅一生)
2014-12-11 01:47:00沒有遊戲主軸的遊戲... 不過這樣玩起來好空虛喔...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-12-11 01:48:00那種遊戲玩的是創造和選擇...不適合只想被動的玩家
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-12-11 01:59:00牧場物語.符文工廠
作者:
u571530 (roger)
2014-12-11 02:00:00EQ
作者:
sam09 (柊é¡)
2014-12-11 02:04:00EU4和CK2?
就是拿到的東西是隨機的 劇情可有可無 連地圖也不一
自由度高不就是 "你在森林中打獵 遇到一個美女 你會??"A.打倒她 B.撞倒她 C.讓她去 D.帶回家養我從來沒玩過自由度高的遊戲 選項都不超過五個...
作者:
juncat (モノノフ)
2014-12-11 02:24:00可以幹些跟劇情發展無關的事應該也算
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2014-12-11 02:31:00以前沙木一直說自由度 沒玩過就是了
作者:
lingsk (塵俗過隙)
2014-12-11 02:37:00台灣高鐵(疑
作者: Jay0924 2014-12-11 02:40:00
喧嘩番長2
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2014-12-11 02:48:00人生Online
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-12-11 02:49:00虛擬人生
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2014-12-11 02:57:00School Day
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2014-12-11 03:02:00可以自行增加劇情.武器.招式的也是自由度高的遊戲啊
作者:
imz0723 (IMZ)
2014-12-11 03:12:00自由度高哦...就會趨近常態分配啊...不對我在說什麼...
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2014-12-11 03:31:00沒有強制跑主線的都還可以吧?像軌跡你不跑主線就是去騷擾NPC/釣魚/料理/賭博/拿游擊士點
你舉的都跟自由度無關啊 世界觀在寬宏終究只是設定支線多也只是遊戲內容豐富自由度顧名思義不就時是夠自由嗎想幹嘛就幹嘛 什麼主線任務 通通丟一旁 當個流浪漢四處闖 才叫自由度高的遊戲吧
作者:
jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)
2014-12-11 05:02:00我覺得我玩的人生Online自由度有點低
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2014-12-11 05:25:00RPG製作大師
能不能裝MOD應該要分開討論,或著說,遊戲內跟遊戲外的自由度要分別去看
作者: x6urvery (魁) 2014-12-11 08:14:00
人生Online 很多行業入門都有門檻 一點都不自由....
人生online給大部分的台灣人22年入行啊XD真正的限制在登入時就詛咒綁定的的石頭腦吧XD
作者:
layzer (我有一個豬寶貝)
2014-12-11 08:21:00門檻?看那精美的黃琪
作者:
Layase1 (Layase)
2014-12-11 08:40:00RPG製作大師 樓上居然有人先推了..
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2014-12-11 08:55:00RPG製作大師這種應該不能用自由度來說吧XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-12-11 08:58:00限定個範圍吧,我覺得以RPG來說就是能給你選擇的項目有多少
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-12-11 09:02:00現在有玩全自由的遊戲嗎?好像還是有稍微有限制接任劇情?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-12-11 09:03:00現在的RPG要做到完全自由,我覺得那開發金額應該很離譜
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-12-11 09:09:00是容易卡關
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-12-11 09:23:00麥塊+1...沒有人提到EVE?啊...OLG除外,我笨了
作者:
qscgg (QSC)
2014-12-11 09:50:00有賣塊在,其他的算有自由度?
作者:
asd065 (DUG)
2014-12-11 10:11:00個人認為只要可以亂殺npc又不會卡關 就是自由度高XD作者能夠把玩家所有舉動預測出來並且順利把故事說完~
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-12-11 10:19:00異塵餘生各種事件都可能影響結局就算了,不限制你做什麼上次還有人無限上綱到程式碼要自己寫真是太無聊了
作者:
ducamao (Macha)
2014-12-11 10:33:00無限結局:自由度高
作者:
SchoolDeath (æ ¡æ»(ä¸æ˜¯ç¬‘æ»XD))
2014-12-11 14:41:00School Days是主角自由度高吧 玩家自由度超低的XD雖然看到標題我想到的也是人工少女ㄉㄅㄑ