※ 引述《jarr (凱爾)》之銘言:
: 印象中,少年漫畫中有同性戀的,好像只有新網王裡面那對不正常的雙打搭檔?
: 我甚至連他們的長相和名字都想不起來的說
: 其餘比較有名的同性戀,好像都是少女漫畫齁?
: 像什麼墨染X??(忘了名字)
: 還有什麼加村直澄長大後變同性戀
: 還有那個什麼...某個班級的班長X班花...忘了名字
: 為啥少年漫畫對同性戀議題這麼避諱啊?
: 有卦嗎?
少年漫畫為什麼很少同性戀?
因為你的「取樣」本身就有問題啊。
什麼是少年漫畫?跳跳不就跟你說了「友情、努力、勝利!」
耶?有沒有發現一件事情,沒有愛情耶!!
換句話說,少年漫畫裡頭,愛情元素本來就相對稀少。
(當然也是有以戀愛為主題的少年漫畫,但是仍然是少數)
然後讓我們回到同性戀的人口比例,不同計算方法有差,但大多小於10趴。
好啦,你是少年漫畫家,你要在有限篇幅塞入各種講述友情、努力還有勝利的元素,好不
容易有點小空間可以放入愛情了,你覺得你會選擇放哪種性向呢?
人多的,還是人少的?
這是很現實的考量,而且不要說這種考量了消費族群的狀況,很多時候根本只是個「習慣
」,像是主角出門要咬著麵包,為什麼?大家習慣了嘛。
你知道哪個地方最容易出現政治不正確的刻板印象嗎?
答案是賭場。
你在賭博,你不認識你的對手,可是你要贏。
於是你會猜女生比較保守,中國人比較會算數,美國人比較莽撞,這時侯誰還管刻板印象
,誰還管有沒有歧視?而賭博只是最極端的狀況,大部份的商業行為不至於這麼明顯的表
達出「負面」的刻板印象,但是這種隱性的刻板印象呢?
為了賺錢,誰管這麼多。
所以總結來說,三個理由:
1.少年漫畫愛情比例不多
2.同性戀的總人數口較少
3.商業模式化的刻板印象