Re: [討論] 手遊會慢慢退風潮嗎??

作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-12-18 11:53:54
你問錯問法了
要問的是手遊還可以如何進化
現行手遊不外乎都是壓力摳米類型的遊戲
Ingress 就給了一個很棒的例子
日本已經不少地方都用類似的概念
再辦活動 推廣觀光了
1.實際型的互動
遠端OR近端連線互動 不論是對打OR合作
這裡指的不是
模擬假性對戰(怪獸對打機類型)
電腦數據支援(這就一堆了)
目前都還沒看到實質完整的例子出現 (半套的倒是不少)
真要說 也只有IPAD 爐石
2.全平台共用紀錄
這邊指的是雲端紀錄 OR 現有網頁遊戲資源
前者這倒是不少人開始做了
BUT
WINDOW 丟了一個炸彈出來 WIN10 全平台統一
這邊不少人都知道 SP2 SP3 系列平版可以玩鑑娘
如果再下放手機 那絕對地震 (現行手機規格沒辦法)
3.比現行更完整的遊戲新作
現在多是舊作移植
而現在的開發商卻很害怕把一款遊戲作"完結"
這不外是希望玩家多玩久一點,商城多花一點。
但商城制遊戲,和買斷式遊戲,玩家還是喜歡前者。
不過日本最近開始有RPG,文字冒險遊戲,
願意用章節分開買的方式,再試水溫,成果不知道如何。
4.想像力不足了 先吃飯去WW
作者: emptie ([ ])   2014-12-18 14:07:00
ingress這遊戲沒有Google等級的資源還真的很難營運……
作者: papertim (吃紙小鹿)   2014-12-18 14:55:00
ingress真的不是google很難搞出來 無論是創意或規模

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