※ 引述《ch1260358 (MIKOTO)》之銘言:
: 畢竟是動畫 認真就輸了(ry
: 但我覺得其實還是要認真 畢竟一個世界觀要能夠自圓其說才足夠吸引人~
: 當然架空世界一定多少有所遺漏的部分
: 不過一部優秀的作品通常會努力架構一個完整的世界 這樣讀者才能輕鬆的融入其中
: ※ 引述《tank44444 (tank)》之銘言:
: : Q1
: : 宇宙中戰鬥飛來飛去,為何都不會被宇宙垃圾撞出好幾個洞?
: : 尤其是一堆戰爭留下來殘骸,應該會形成碎片帶,相對速度比地面上50子彈都還快
: : 稍微擦到也是重傷害吧
: 這一點是沒錯的 所以鋼彈中有暗礁宙域等等戰爭的殘骸
: 經過時小心航行不然就算是戰艦撞到大塊的殘骸也會出事
: UC紀元的也有描寫到 會有自動砲台或是手動砲台把路徑上的垃圾用光束炮燒掉等等
: ZZ中也描寫到有垃圾回收商專門從事這工作
: 不過對於未打到目標的實彈武器 難道不會打到很遠方的對象嗎 這點我也曾抱持疑問
: 但仔細思考宇宙其實是超乎想像大 被這種流彈打到 我看也只能多扶老太太過街
雖然我對這種不太了解
但那種高速運行的殘骸 應該要存在衛星軌道上 才會有那種高速運動
如果只是存在某個開放宙域 應該就沒有那麼大的威脅?
題外話 我最近才把UC看完 看到某人登場 用三倍速在殘骸中飛行
然後艦橋的人大喊"帶頭的機體速度是其他機體的三倍!"
看到那段我笑死了................................
(因為我看到他出來 就想說大概要三倍速梗了 結果還真的wwwwwwwwww
不過初鋼後來吃設定 說沒三倍那麼快 所以看到改成"障礙賽三倍速"還挺有趣的)