直接看影片吧
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25375279
不過這次對手的敗因是コンマイ語學習不足
Q:「何ぃ!レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」
KONAMI:「エクシーズモンスターはレベルを持たないため、レベルに関する効果を
受けず、その対象に選択する事もできない。」
不過遊矢啊…人家給你這張卡是要叫你用決鬥給人帶來笑容的
你卻用這張卡把敵人打入絕望……觀眾都嚇傻了啊XDDDD
作者:
seaky (千冬緒)
2015-01-19 00:27:00可是有霸王十代的前例,這個...(歪頭
畢竟中間5D's跟ZEXAL主角都沒黑 算隔很久了XD
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2015-01-19 00:33:00可以連續發兩次效果嗎?
作者:
dukemon (dukemon)
2015-01-19 00:33:00感覺比較像是跟遊斗精神有感應
作者:
dukemon (dukemon)
2015-01-19 00:36:00自從素良顏藝之後越來越精彩www
作者: duo0518 (Kira) 2015-01-19 00:37:00
好看 P召喚根本就是萬用速召 接下來應該也會有同調卡
作者: Vanbery (Van) 2015-01-19 00:42:00
不過不知道遊矢要怎麼印協調,如果是協調P卡的話..
協調P卡應該是會出的不要忘記…KONAMI要賣卡啊!
一下4000就噴了XD這次P召喚 台詞又回到第1話的版本了
真的越後面越好看~~是說要怎麼用那張卡給大家帶來笑容呀
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-01-19 02:36:00喔喔喔,觀眾笑了阿阿阿XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
jarr (捷爾)
2015-01-19 08:32:00這些決鬥者真敬業 明明是怪獸被殺 自己還是得裝得很痛苦
決鬥盤初代就有生命值削減產生疼痛的裝置了,當然海馬是說不至於危害生命啦翻了一下好像是動畫追加的對話提到,懶得查證了(查
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-01-19 09:56:00?漫畫版,成之內的第一場vs鋁廠,就有講到被打會痛了唔等等,那句是在被直擊後,一般怪物隊打減分不清楚
一般怪物被打在DM不會痛(除了六歲兒的黑暗遊戲)中間轉折不清楚 5DS未來人有特殊技術讓傷害=疼痛到了ZEXAL則是一致化 大家受到任何傷害都會往後飛
不過ZEXAL第一部限於有NO.的決鬥,傷害才會完全真實化第二部外星人(?)之間的決鬥就名正言順全部實境化了至於Arc-v的實體投影完全是黑科技...很難估算傷害有多大