遊戲名稱:金帳汗國
原文名稱:Golden Horde
類 型:模擬 即時戰略
遊戲方式:單機/一人
設計公司:World Forge
發行公司:松崗科技股份有限公司
發行日期:2008年10月6日
建議售價:新台幣 880元
http://www.gamebase.com.tw/wekey/%E9%87%91%E5%B8%B3%E6%B1%97%E5%9C%8B
《金帳汗國》是由位於俄羅斯的知名遊戲工作室「World Forge」所開發而成,以十三世
紀蒙古大軍侵略歐洲為故事背景,場景範圍從中亞一直延伸至歐洲,是全球第一款以亞洲
帝國戰役為主題,規模極度浩大的即時戰略遊戲。
極具代表性的亞洲戰爭題材
台灣玩家對於蒙古遠征歐洲的歷史背景並不陌生,而同樣緊鄰蒙古的國家俄羅斯也曾
在當時捲入戰爭。遊戲首席工程師「Oleg Lychany」表示中古歐洲戰役已被許多遊戲拿來
使用,而曾是史上最大的帝國「蒙古帝國」卻未被納入即時戰略遊戲的主要題材,因此在
這樣的角度下,他們製作了這款不僅題材新穎,也極具歷史意義的遊戲-《金帳汗國》。
征服歐亞大陸的元朝帝國
《金帳汗國》描寫公元十三世紀,蒙古霸主「成吉思汗」的子孫們征服歐亞大陸的故
事,此時的中國已經由蒙古人建立了「元朝」,而整個中亞及東歐也幾乎被成吉思汗兒子
們建立的四大汗國所盤據。在此同時,感受到蒙古帝國威脅的俄羅斯沙皇以及日爾曼十字
軍也發動了對蒙古鐵騎的激烈抵抗,玩家將可扮演這三大種族的其中之一,感受千軍萬馬
激戰的強烈震撼。《金帳汗國》在俄羅斯本地發行後隨即奪得俄羅斯2007年聖誕假期最暢
銷遊戲的頭銜,2008年將以全中文化的姿態,向台灣發出征服歐亞大陸的召集令,讓國內
的玩家體驗世界級的征戰快感以及與眾不同的異國風格。
三大陣營可供選擇
在《金帳汗國》遊戲中,玩家可以選擇三個陣營:「蒙古軍」、「俄羅斯」以及「十
字軍」。每個陣營都擁有的不同特色,在發展、建築、以及單位訓練上也都完全不相同。
「十字軍騎士具有重裝部隊和強大的攻城機械;蒙古騎士則是快速而具高機動性;俄羅斯
人則能夠利用天氣和自然來協助他們。而且每個種族都有其各自不同的多位英雄可選擇,
他們也都有不同的外觀與特殊的能力。而且因為有三個陣營的關係,《金帳汗國》同時也
有三個完整的戰役故事線,透過這些一場場的戰役,讓玩家從中經歷到這些戰役所描繪之
壯闊的歷史大戰。除單人戰役模式外,玩家也可以透過網路和其他玩家對戰。
氣候因素影響戰爭成敗
遊戲中的地圖都相當廣大,而且也充滿了很多中立的營地,這讓整個遊戲過程中的戰
略層次變得更加豐富;此外,除了一般的海洋和湖泊地形外,還有河流和沼澤的地形,這
也讓玩家在運用地形的策略上必須更加靈活;玩家也可以使用金錢來改變對手陣營的信仰
或是說服對手改變陣營;甚至還有奴隸交易市場可讓增加兵力。季節、天氣情況、和地形
景觀都會在遊戲中佔有舉足輕重的地位:風力會影響飛箭的方向;雨勢太大會影響可見度
;降雪會讓單位速度減緩等。善用這些因素,往往也能幫助弱勢的一方擊敗強大的敵人。
另外物理模組也是遊戲設計的重心之一,建築、城牆、樹木等等,都由真實物理引擎所掌
控。一場森林大火可以摧毀一支大型軍隊,倒下的城牆也會把攻城機械一併壓壞。而在大
戰之後,玩家還可以撿拾敵人的武器,並且用來裝備自己的戰士;馬匹和攻城機械也是一
樣可以被拾取來重覆運用。
我對歷史類即時戰略遊戲 例如世紀帝國 雖然不強苦手 但對其中的歷史很有興趣
世紀帝國1,2,3跟資料片都有玩劇情戰役
對金帳汗國歐亞交流的歷史也很感興趣 請問這款遊戲推不推薦呢
建議買來玩嗎?