作者:
whe84311 (Rainsa)
2015-03-04 23:15:18http://news.nicovideo.jp/watch/nw1475929?ver=video_q
2001年由史克威爾艾尼克斯發表的人氣RPG遊戲「最終幻想X」(以下為FFX)PS4版本將於5月
正式推出,預計售價為6,800日圓,數位板為6,095日圓(以上售價未含稅),遊戲將同時包
含FFX與FFX2內容
PS4版本將對遊戲內畫面再作加強,並且新增遊戲樂曲獨立播放機能。並與索尼電腦娛樂公
司提供的線上服務「PSN」連結,遊戲存檔可於PS4、PS3、PSVita個版本間作共享,已購買
先前版本遊戲的玩家(包含PS3、PSVita)可於PS4遊戲啟動時立即繼承既有存檔。
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-03-04 23:24:00大概是FF7卡搞剛?X系優化一下就能上了、VII可能要整個打掉重練
FF7不REMAKE的原因,主要是"風險"的問題因為這部作品已經被定位在系列作中的"神作"在日系RPG中也確然是非常有歷史性地位的作品
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-03-04 23:29:00當年神的原因是否是因為他敢發要角便當?
要REMAKE....必須承擔"會不會做壞","玩家買不買帳"以及"會不會砸了最重要的招牌"的風險在....以SE來說,FF7重製沒弄好,砸掉的招牌絕對比作壞(?)的FF14初期版來得嚴重,就各種方面來說的風險太大至於FF7是不是因為敢發愛麗絲便當而成為神作? 我個是不這麼認為啦....當然這是一個本作在劇情上一個很劇衝擊性而且也可以說是成功的地方,但並不是FF7是否成為神作的單一原因
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-03-04 23:35:00對於我這個年紀的人而言只知道FF7為PS打下江山 實際玩過倒覺得劇本普普而已
時空環境不同吧,我個人覺得FF7在那個時間點,各方面的表現都很不錯,是遊戲整體的表現都很棒才得到如此正面的評價的,而不是建立在單一因素上
玩完FF6再玩FF7你就知道他的經典在哪了只是他的元素被現代RPG一直用 所以FF7就變得沒這麼特別
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-03-04 23:47:00我是7在6 以我現在的習慣來看比起樂高人我更喜歡點陣圖不過當年樂高人應該震驚世界吧
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oread168 (大地的精éˆR)
2015-03-04 23:57:009的劇本也滿猛的R
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sakeru (里昂~)
2015-03-05 00:12:006>7>8 當時我看到8的開頭動畫都跪下來了
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aappjj (北極海)
2015-03-05 05:02:00與其說樂高人 不如說棒棒腿人?XD