※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言:
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: 還有一個東西就是所謂的「練度」,練度到了一定的程度就能進行改造,就好像神奇寶貝
: 一樣……
: 但說到神奇寶貝,玩的深的人可以跟你講這遊戲有甚麼數值甚麼數值的,可想一想,由神
: 奇寶貝改編的作品中,比方說動畫,有提起過這些東西嗎?甭說甚麼努力值種族值的,就
: 連最基本的經驗值都未曾提過。
其實是有的喔...
雖然PM無印部分談的部分較少
甚至連屬性相剋都弄錯
(當初不少人以為是電打岩無效,就是被動畫誤導,因為很多岩系會含地屬性)
但至少有明確提到"等級"的部分,儘管沒又直接給予數值化
不過在補習學校那集,有提到比比鳥幾級進化成比雕
甚至那位資優生還直接表明道館館主等級比一般訓練家高
所以單純屬性有利未必能夠順利取勝...
PS. 所以由此得證,BW的那位廢物主角與無印主角是不同人...
居然想說用一隻等級不夠的地面系可以挑電系館主,還沒想其他備案
但無印的主角本身就能打破遊戲的屬性規則直接電爆地面系PM了
無印智:地面系? 就算是有"避雷針"特性的鐵甲暴龍我也可以電爆給你看!
努力值部分,在下是沒注意到有沒有帶出來過
不過種族值算是用暗示的帶出來過
像火箭隊想抓"強的"PM其實就是看種族值
而DP地區大賽神獸廚更是用神獸類型PM一路輾到底
雖然看得出那神獸廚的PM和寫傳說的神獸PM力量差很多
但也直接證實神獸種類就是比一般PM強
另外,個體值部分
其實DP的真司就是影射當時(和現在)種高個體PM的玩家
同樣一隻PM就會去挑個體高的,其他放生
再來,經驗值也是無印時期就出現過了
基本上進化和習得新招就是經驗值
只是動畫沒明確數值化給你看(又不是玩遊戲)
而且喵貓也講過自己的經驗值完全用光去學人話,所以無法學到聚寶功
這邊也是借帶出遊戲中的等級上限與經驗值飽和的意思
話說玩得深的大概會談的就是個體和努力以及個性與性格吧?
不過一般玩家其實慢慢接觸就可以了,畢竟就算知道也沒必要跟著那麼累(?
最後,談艦娘的部分...
在下也是沒玩遊戲的動畫黨
甚至連同人部分都還比當初接觸東方時要少得多
以在下看到現在的想法而言
沒玩過遊戲根本沒影響,雖然當初是因為看動畫可能走史實梗被騙近來(?
不過事實上,1~8集的部分,其實觀看倒是無影響
雖然吹雪這角色感覺就只是弱化版兼等級不夠的芳佳
但至少以這孩子當主角倒還蠻吸引繼續看下去的
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只是最近兩集(9+10)的感覺
有種看PM從無印看到DP,結果忽然變成BW的感覺...
恩,腳色崩壞...動畫組擺明要黑主角很明顯...
既然這樣的話,那剩下的集數不曉得能否逆轉成XY等級
讓人看看超級新人驅逐艦吹雪的實力?