每次都看到一堆人一知半解地在戰平台。
家機的情況,之前PS4賣了上千萬台,前景是不錯。不過家機的優點就是封閉,之前板上有
高手分析過了。
所以什麼PC取代家機是不可能的事。
但這不代表PC就很差,一堆人不知道在歧視什麼。
現在的PC遊戲巿場有8成以上都是數位下載模式了。
所以steam可以說就是PC遊戲巿場,目前的數位下載平台巿佔率最高的是steam。
在去年steam就已經有超過一億的活躍用戶了,請注意,是「活躍」。
雖然官方一直沒給數據,但有第三方的研究者在掃steam數據時,發現了大概二億二千萬的
非活躍帳號,他指出這些應該是為了免費遊戲或是特定遊戲而申請帳號後卻很少使用的玩
家。
所以steam目前看來至少有三億用戶,其中有一億以上是活躍玩家,也就是肯花錢的玩家。
至於在steam上賺錢的問題。首先,steam沒上架費,steam是用抽成的方式收錢的。所以
steam賺錢的方式就是幫你把遊戲賣出去。
再來steam會幫你打廣告,會幫你行銷又提供你永不下架的通路。一般通路可能三個月後就
不再幫你上架了。
會有人覺得在steam賣遊戲利潤很低真是讓人覺得奇妙。另外之前也有人拿自己的經驗出來
分享,他在steam上賣遊戲的收入,在大特價時賺的比一開始沒特價時還多上很多。
不過steam的核心巿場一直都是在歐美,因為人家網路建設完備。所以其它地區的人對這個
PC主要的數位平台有什麼奇妙的歧視也沒什麼好奇怪的。
steam現在的目標是努力向其它地區擴大中。
所以目前家機和PC的情況是如何?
答案是二者都相對性衰退。現在真的快速成長的是手機平台,也就是手機遊戲。