Re: [閒聊] 對任天堂小小抱怨

作者: tom11725 (奧特斯)   2015-03-19 12:09:02
※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言:
: ※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言:
: : 2015 年 3 月 4 日 Sony 公司在遊戲開發者大會上宣佈,截止到 2015 年 3 月 1 日
: : PlayStation 4全球銷量達到 2,020 萬台,PS4 成為 Sony 旗下最暢銷的遊戲主機
: : SONY:哇~衰退到讓我們賣到比以往都還好
: : 這種衰退趕快多來幾次阿
: : 當初PS2、PS3一定是因為沒衰退才賣得沒這麼好
: : 早知道就希望趕快衰退囉
: : 顆顆
: PS4銷售業績良眼不代表整個家機市場也蓬勃發展
: 一家公司能代表整個業界?
: 照米哭王的邏輯,HTC業績衰退整個智慧手機業界就要崩潰了
: 真是奇葩思考邏輯
: ==
: 回正題,任天堂最近的動作代表他們有要開始轉變了
: 過往日廠給人的印象就是保守,對於海外市場毫不重視
: 所以要給外國代理?要賣海外版?幹嘛那麼麻煩
: 以往主機雖然有海外版,但是多少遊戲是JPN Only?
: 但是現在製作成本不斷攀高,光靠日本國內營收已經無法支撐
: 傳統的銷售方式也無法得到更佳的獲利
: 數位版絕對是遊戲界未來的出路
: 無論主機、掌機還是PC皆同,畢竟數位版有太多的優點
: ⒈保存性:
: 無論是卡匝還是光碟,都有自然損壞的可能
: 受潮、破損甚至是製作時的瑕疵,固然廠商可能會讓玩家退換
: 但是數位版可以完全排除這個問題
: 同時
: 甚至還能在空間不足時將遊戲暫時移除僅保留記錄
: 在想玩的時候再透過網路安裝回來
: ⒉方便性:
: 玩家不需要跑遍商家只為搶熱門遊戲,還有向隅的可能
: 更遑論某些地區遊戲根本沒上架或是沒有銷售據點
: 縱使有網路購物,但那依舊要等待貨運的時間
: 數位版僅需要通過網路下載即可,唯一的問題是支付方式
: 但是現在除了刷卡外也有越來越多的支付方式
: ⒊更加便宜:
: The witcher的製作公司CD Projekt有說過
: 目前遊戲的通路發行費用,幾乎佔了定價的40%-60%
: 販賣數位版除了可以避免製作者被通路跟發行商剝削
: 也可以讓玩家能用更優惠的價格得到遊戲
: 而且數位版遊戲能夠提供更高的優惠吸引玩家購買
: ⒋銷售期間大量拉長:
: 很多人一定會有「買不到過去經典遊戲」的困擾
: 過去遊戲在上架半年後,銷售曲線就會大幅下降
: 能夠長賣一年以上的遊戲少之又少
: 通路為了業績考量,肯定會將銷售不佳或是過時的遊戲
: 放置在不顯眼的地方甚至下架,但是數位版大多無上架費用
: 甚至還有大量的特價活動、組合包活動能夠讓遊戲重新登上版面
: 至於喜愛實體版的玩家可以皆由網路販售取得實體遊戲
: 而特典本來是為了打擊二手販售的手段
: 改為數位版後自然也沒有二手販售的問題
: 特典改為數位特典甚至用通路寄送也不會有太大的問題
: 所以改用數位版對於廠商與玩家都是利多,幾乎無缺點
: 可惜日廠其實還是很保守,很難跳脫出既有的觀念
: 就看誰能先打出一片天,就像當初的steam一樣
> 可以避免製作者被通路跟發行商剝削
這就是為何實體片市場依然存在的原因之一
數位版有這麼強大早就變天了
不說PC
家機再怎麼樣要全面數位化都得先過通路商與實體店家這關
上世代家機要推的時候就已經被反對過
全面數位化真的是叫店家通通收掉不要做算了
主機利潤有賺跟沒賺一樣
不靠實體片還有二手片的流通能賺什麼
其實通路商跟店家都跟各公司有簽約的合作關係
拿台灣來說
普雷伊休閒館德周等叫的出名字的連鎖電玩店都跟微軟SONY有合作關係
不管是鋪貨宣傳物擺設等等都會有
本周FF零式發售官方甚至請了showgirl到店宣傳
每年也都有尾牙、春酒、通路商大會等等
雙方這麼緊密的關係要搞全面數位化
也許是不可變的趨勢
但至少在好幾年內要改變還很困難
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:13:00
如果要全面數位化,那主機廠商要自己開店賣主機了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:13:00
你知道嗎?SONY不知道花了多少錢才把代理權從訊源這間通路商上拔掉....1997年的時候SONY還被他們整到簽賣身契....
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-03-19 12:15:00
那的確是到現在都偶爾會拿出來笑的趣聞
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-19 12:15:00
以前有一個行業叫做影片出租,他們也瞧不起網路數位版然後百視達就被打爆了,故事結束
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:16:00
後來拔得掉的原因有一說是SONY網路商店做起來 把通路的重要性弄得沒以前重要要說緊密...不如說是通路現在根本在想辦法討好SONY請他們無論如何都要降低完全數位化的動作...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:17:00
現在是雙線並行 以後怎樣還很難說 遊戲主機可以放到一般3C賣場賣 遊戲店可以改賣周邊或是完全變成網路通路也有可能
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-03-19 12:19:00
的確是我沒想到的點啊…
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:20:00
以前有台掌機叫PSP GO,也是全面數位化的代表成員
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:22:00
PSP Go的失敗原因之一是很多遊戲沒數位版....後來PSV針對這點改善 但是卻在其他地方吃鱉
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-19 12:23:00
GO真的是超莫名的主機 二十週年照片還沒有他
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:23:00
未來遊戲店大概真的只剩周邊跟點數卡能賣了....
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-19 12:24:00
PSV的帳號綁定根本低能設計 想換帳號就要格式化 家機都沒這問題
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:26:00
不 3DS的更低能 綁帳號還綁主機 主機壞了就很麻煩
作者: rofellosx (鏖)   2015-03-19 12:26:00
pc跟家機狀況不同 pc盜版盛行有問過通路商?
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-03-19 12:27:00
psv的問題在性能要跟不上了……
作者: Oville (奧)   2015-03-19 12:28:00
當初X1發表反二手宣言被噓慘了 都沒想過有GO這個前例
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-19 12:28:00
性能要跟不上? 有這回事?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-19 12:29:00
psv是在SONY策略轉向之前的產品了 沒辦法
作者: kaikai120 (帥氣的黑)   2015-03-19 12:31:00
突然想到ps4那遊戲交換影片XDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:31:00
老任這次找DeNA合作目的之一好像就是打算處理數位版
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:31:00
應該是說日廠的性能跟不上,跟得上的會跑到PS4
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:32:00
就算有PSV也能買PS4把PSV當遠端搖桿用就好,誰要買PSV版
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-19 12:32:00
老任想把數位版搞起來 第一步就是從主機綁定改成帳號綁定啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:32:00
拍了一下身前的XBOX回答:「我是性能廚」
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:33:00
不要再戰性能了 很無聊耶
作者: cloud7515 (殿)   2015-03-19 12:34:00
我都用PCHOME買主機了說
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:34:00
喔對了 GAMESTOP其實有在賣部分遊戲的Promo code
作者: robo3456 (冽影)   2015-03-19 12:35:00
前陣子開始老任開放給新機舊遊戲優惠時就有一點帳號制準備開始的影子
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:35:00
所以未來就算完全數位化 小賣店也還是能賣遊戲就是...
作者: asadoioru (俺樣)   2015-03-19 12:36:00
還...還要開新戰場嗎?中午肚子餓了一起去吃飯吧?
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:36:00
因為性能本來就是假議題,遊戲發揮的程度是看廠商的誠意
作者: bben900911 (Ben)   2015-03-19 12:37:00
下載卡&通路特點也說不定
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-03-19 12:37:00
性能再強的主機,還是抵不過"大革命"的洗禮
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-19 12:37:00
強者就是要戰 索索 任任 軟軟的戰爭永不停止
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 12:38:00
不過這個世代WiiU倒是沒有再延續低性能反撲的傳說就是
作者: davi0129 (戴維)   2015-03-19 12:38:00
通路衝突
作者: bben900911 (Ben)   2015-03-19 12:39:00
畢竟子螢幕不但對大多數人不是賣點
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-03-19 12:40:00
因為3DS有MH阿
作者: bben900911 (Ben)   2015-03-19 12:40:00
連大多遊戲都沒做出啥有新意的應用
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:42:00
三廠懶得去針對WiiU PAD作出創新遊戲了找幾個繪師 請幾個知名聲優 作抽卡遊戲比較好賺 誰還跟你搞那台PAD
作者: aaronhkg (阿金)   2015-03-19 12:47:00
這就是悲哀的地方啊 業界沉淪 不下海的還被酸說沒商業頭腦
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2015-03-19 12:47:00
SONY因為公司改組 和訊源的契約自然失效 哪要另外花錢啦
作者: pablito61337 (台灣芒果)   2015-03-19 12:48:00
psv的硬體介於ps2和ps3之間 現在很多新作可能都會拋棄psv了psv連閃之軌跡都跑不順了 以後的東西……只求能在psv上玩到閃3和persona5
作者: ty013877 (Alice)   2015-03-19 12:53:00
邏輯不通,消費者的消費習慣才是實體片會存在的原因
作者: bben900911 (Ben)   2015-03-19 12:53:00
閃之軌跡那個比較像是開發商功力的問題w
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-19 12:55:00
PSV閃軌跑不順是F社的問題
作者: killua12703 (Fermion)   2015-03-19 12:56:00
PSV沒MH,3DS有,以前NDS/PSP時期反過來PSP也沒贏NDS以前PSP 1007/2007/3007都買,現在想買PSV卻不知道玩什麼而放棄,大作移植的玩PC跟PS3/4何必要玩PSV
作者: helba (網路貧民窟)   2015-03-19 12:58:00
綁帳又綁機超智障的,買新機交換資料也非常麻煩
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:58:00
可以玩討鬼傳 真心不騙
作者: killua12703 (Fermion)   2015-03-19 13:00:00
討鬼有玩PSP版過,不過不到有為了遊戲買主機的衝動
作者: benson01 (天)   2015-03-19 13:00:00
PSV就是拿來操控遊玩PS4用的阿
作者: killua12703 (Fermion)   2015-03-19 13:01:00
以前高中還會住校偷打game,現在PSV遠距離必要性不高
作者: siriya (Eric)   2015-03-19 13:03:00
不解決二手問題實體版就是會有那個市場 你數位版能安全賣二手自然實體二手就會慢慢減少
作者: aaronhkg (阿金)   2015-03-19 13:03:00
主要是因為3DS銷售已經大到MH沒辦法“顯著”帶動主機銷量
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-03-19 13:04:00
不要該提PSP GO了 我要找凱喬美出來支援囉
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-03-19 13:10:00
猶豫以後買ps4要走實體還是走數位XD
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-03-19 13:14:00
數位的問題不是沒辦法收藏嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-03-19 13:17:00
PSV不是拿來偷玩閃亂這種恥力高遊戲用的嗎
作者: ffxx (none)   2015-03-19 13:24:00
PSV賣不好正常啊 有興趣去查查PSP遊戲累積銷量前十名吧
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 13:25:00
叛的叛 逃的逃XD
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-03-19 13:30:00
電玩專賣店一間倒一間 主機通路跟3C、大賣場和玩具店綁了
作者: probsk (紅墨水)   2015-03-19 13:31:00
數位版的問題跟DLC一樣就是要下載半天
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-03-19 13:54:00
下載速度跟網路環境比較有關..到不是太大問題
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-19 13:55:00
花錢拔代理權?根本搞錯很大吧,SCE日本本社把SCEAsia關閉業務併入日本本社的SCEJ,變成SCEJA,而跟訊源簽約的沒有意外應該是SCEAsia,這間公司沒了,合約當然要作廢
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-19 14:03:00
這部分我弄錯 但是出現不跟訊源繼續合作的選項的原因總沒錯了吧?如果不是因為SONY線上商店以及網購平台讓傳統通路不再有絕對優勢的關係 現在在台代理商還是一樣是他們
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-03-19 16:04:00
代理權不是你們說的這個原因...真的..

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