暴雪提告樂檬 刀塔人物大換裝
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這幾天的手遊大事,無非就是莉莉絲遊戲的產品,由樂檬線上所代理的《刀塔傳奇》
被美商暴雪提告涉嫌抄襲《魔獸爭霸》及《魔獸世界》多個知名重要角色及部分經典遊戲
世界場景,違反著作權及商標法等相關法律,然而在新聞發送後,《刀塔傳奇》進入長時
間的維護,當維護結束後,玩家突然發現遊戲內的圖片一大堆都被換掉了,讓我們來看看
變更前和變更後的差異吧。
場景
燃燒的遠征是《魔獸世界》2007年所推出的第一個延伸遊戲資料片稱,在一個曾經美
好富足但現在已經破碎不堪的星球-外域,位於其上的惡魔領主成功地打開了黑暗之門,
一股邪惡的惡魔勢力燃燒軍團趁機入侵,聯盟和部落也暫時攜手放下仇恨,共同對抗遊戲
內最恐怖的惡魔軍團。
而在刀塔內,「燃燒的遠征」現在已經被改成「英雄的遠征」,原因也許與美商暴雪
已經商請了商標使用權有關係,但英雄的遠征其實比較符合刀塔內的遊戲概念,也讓比較
慢進場的玩家一看就知道這系列關卡的目的。
人物變動
2-1. 遊俠
遊俠,變動前的遊俠,其實跟 WOW 內希瓦娜斯風行者相當接近,但兩者相比,遊俠
和希瓦娜斯還是有一些根本上的差距,希瓦娜斯原本是個好好的活人也是個人見人愛的金
髮細腰遊俠女將軍,被阿薩斯打爆屍體被腐化成不死生物,雖然最終身體拿了回來,但靈
魂和精神卻徹底壞掉,以她幹過的事情殺過的人來說,我妻由乃不由天雖然很病,但論有
病的程度,希瓦娜斯應該還是排第一。
而刀塔內的遊俠,儘管背景描述上比較少,看起來就是個黑暗精靈弓手,但還是能在美
術上看出這個人物的特性。在維護後遊俠把兜帽拿了下來,露出了白髮,戰鬥時還會讓白
髮隨人物行動飄逸,就視覺上來看絕對是比之前好看很多。
2-2. 宙斯
第二個被發現的人物是宙斯,宙斯在刀塔內是個常在中排發揮的強力輸出型角色,因
為裝備和升星跟其他人物比相對來得容易的關係,所以通常也是最早進遠征的成員,只是
後期玩家有更強力的角色後通常被換掉,所以算是早熟型英雄。
其實原始人物還真有點難查,因為矮人腿一樣短的關係,又有裝備遮著。但還好以前
做橘斧任務的時候對死騎的盔甲一直很有興趣,便從裝備上查詢,最後可能的原型是出自
於後期的穆拉丁銅鬚。
穆拉丁銅鬚最早是出現在《魔獸爭霸3》的主要角色,在阿薩斯入魔前一直扮演著亦師亦
友的角色,直到阿薩斯取得了魔劍霜之哀傷後,霜之哀傷的魔力立刻殺死了周遭所有人,
但也許是穆拉丁天生神力(其實也是啦,wc3 大招就叫做天神下凡),僥倖地活了下來,
但失去了記憶,直到 WOW 的資料片巫妖王之怒時才重新出。
在刀塔維護後,身上原本泛著雷霆魔光的盔甲,變成了金光閃閃的戰甲,頭盔倒是缺
了一根角,武器也從大鎚變成了金斧頭。
其他人物將會隨時更新
腦補小劇場
遊戲的製作跟玩家的感受其實有很大的分別,也許玩家不會注意到,其實要建立一個
有形象和故事的遊戲角色,比想像中困難,不僅要個性突出討喜,產品還得夠長命才能讓
角色的印象停留在玩家的心中,但只要有個明星人物被玩家記住了,因為人物而購買產品
的玩家其實遠比想像中多上很多,這也是IP(智慧財產權)目前會這麼值錢的原因。
有在關注 App Store 和 Google Play 的使用者一定有注意到,這陣子兩大平台上的
疑似致敬過頭的產品已經消失了很多,刀塔在遊戲設計上確實有獨到之處,像是程式背後
一大串經濟模型、社交模型和遊戲框架的建立,都是數理邏輯概念非常好的團隊才能規劃
得出,但在人物IP上,多少還是跟致敬還是有說不清的地方。
至於一些玩家希望的血流成河大決戰,就是跟賈柏斯不惜發動核戰也要殲滅的
Android 那種等級的最終戰爭,基本上是不可能發生的,考量到美商暴雪還是想要經營
中國內的關係,刀塔現在沒立刻消失其實就有可能是暴雪尚未出大招看誠意,十之八九會
在開發和代理做出調整後握手言和,當然可能會有一些賠款或是我們不知道的協議,期待
發生大決戰等著看戲的玩家,還是把時間省下來多玩幾款遊戲吧。
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換裝不知道有沒有用XDDD