Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?

作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 16:47:20
推 liouemp: 如果艦娘動畫賣的比四月白箱好 你會說艦娘比這兩部好嗎 03/28 16:32
這句有點衝擊耶....QQ
如果艦娘真的贏四月、白箱超多
那我們真的能說他比四月白箱好嗎?
可以說他比四月白箱成功
但成功跟好不好....好像不是等號耶
如果說銷量證明的是成功
那跟大家說這作品壞 或是 大家說好 似乎都沒什麼關聯...?
所以以後問到作品主觀,用銷量回就是錯誤在前題了嗎?
因為銷量只能證明成功不能證明好壞阿
這樣以後人家說這作品爛時,要怎麼護航?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-03-28 16:47:00
因為你沒抓到重點阿。
作者: w3160828 (kk)   2015-03-28 16:48:00
作品販售只為了銷售 當她脫離主要目標後還有什麼資格
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 16:48:00
就說了"作品成功與否"跟"作品好不好" 不是完全相關的
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:48:00
快20篇了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:48:00
因為銷量不是單建立在產品好壞
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:49:00
還有宣傳跟時機點
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 16:49:00
感覺原po根本沒認真看這一串文w
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 16:50:00
背後可以考慮的因素都要放進來,如果只會看銷量玩A>B>C的遊戲,你撞牆撞破頭都不會想透為什麼會這樣
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-03-28 16:50:00
冷門熱門 好看難看 賣多賣少 這幾項是完全無關的~
作者: RDcat (Giro)   2015-03-28 16:50:00
D3一開始銷量好也是D2罩,艦娘第二期可以賣超過它們才算吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:51:00
"續作"
作者: RDcat (Giro)   2015-03-28 16:51:00
不對,我什麼時候又有了艦娘有出動畫的記憶了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-03-28 16:51:00
至於把無關的事情通通一起做牛丸 那就是米哭王的專業
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 16:51:00
樓上快來一發MIB閃光
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:53:00
"作品品質好不好"跟"作品賣不賣"其實關聯算薄弱...
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-03-28 16:53:00
看到這種用銷售量的大棒打死所有論點 我也想到米哭王XD
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:54:00
米哭王那種言論就是很對某些會哀號"熱門糞作"群體的味啊w
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 16:55:00
看西洽就懂...好文沒人推 雞排賣翻天w
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:55:00
作品品質好或許容易吸引人 但作品能不能大賣考慮的因素太多
作者: bladesinger   2015-03-28 16:56:00
戰爭才有趣阿,特別是不用喪命的戰爭
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:56:00
最近的雞排源頭感覺都是同一家
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:57:00
而且更常見到的情況是同步作品 圈內說好但圈外表示這三小..
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-28 16:57:00
如果銷量才是一切的話,
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-03-28 16:57:00
問題就是 為什麼要拿無關的東西來證明另一件事?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:57:00
獵人勒(只有作畫跟速度糟糕
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-03-28 16:58:00
獵人比喻很好的。
作者: AKARA (AKARA)   2015-03-28 16:59:00
我覺得大家先講清楚黑歷史 我們再繼續戰下去
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:59:00
獵人比海火還好很多阿 就是畫面跟速度...
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 16:59:00
我覺得不用浪費時間戰了,反正改變不了什麼心中覺得爛還是爛
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-03-28 16:59:00
反正打嘴砲也是種娛樂 就戰吧XD
作者: bladesinger   2015-03-28 17:00:00
There is ONLY WAR
作者: w3160828 (kk)   2015-03-28 17:00:00
作者靠圈內只會死的世界....只好自慰了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:00:00
電影要賣也不能只靠影評阿
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:00:00
反正這情況本來互戰就不會只有ACG圈才會 各個領域類似的戰
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-03-28 17:00:00
作畫真的很隨便...
作者: qscgg (QSC)   2015-03-28 17:00:00
銷量就是硬道理啊,說那麼多?事實就是艦娘比較受歡迎,是成功的動畫。
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:01:00
爭也是一樣 還有摔角圈也是www
作者: bladesinger   2015-03-28 17:01:00
法放進別人的腦袋
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:01:00
大家本來就是來這邊浪費時間的w 聊得爽就好w
作者: qscgg (QSC)   2015-03-28 17:01:00
評價這能代表個人,看看就好。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:01:00
受歡迎? 你忘記遊戲玩家群有多少人了我上面才提過宣傳 時機點 續作 遊戲玩家(基礎市場
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 17:02:00
銷量? 刀X傳奇 神X之塔 www
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:03:00
你馬上又忘掉了
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:03:00
推樓上 刀塔神魔最原創 因為銷量最高
作者: sopare (手帕)   2015-03-28 17:04:00
換個角度想 把可以賣100套的作品搞成只賣10套 以及 原本只
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:04:00
只要你喜歡就好了 XD 難道大家都說你老婆很醜你就要離婚嗎
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:04:00
等那種護航廚能夠把遊戲玩家艦構的基礎跟宣傳等因素切
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 17:04:00
擔心三小……要舉10個白箱的優點跟10個鑑口雷的雷點
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 17:05:00
這麼簡單的反擊手法打回去就收工了
作者: qscgg (QSC)   2015-03-28 17:05:00
提雙塔不是更應證了嗎?即使背負盜版的重擔,遊戲性還是讓他們賣到翻。能說他們不是成功的作品嗎?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:05:00
原po的理解...
作者: sopare (手帕)   2015-03-28 17:05:00
10套大於5套所以賣10套的就是成功就好?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:06:00
遊戲性是誰的東西? 還有你的廣告部分又忘了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:06:00
幹嗎要爭..不能體諒彼此的主觀看法嗎w
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-03-28 17:06:00
梵谷死之前他的畫賣了幾張 死了之後呢?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:07:00
我會說是成功的商業手法 就跟我們偉大的win95一樣恩 誰快去把花田給我剁了?
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:07:00
主觀? 被銷量廚跳針時 他們又尊重過了?體諒銷量廚只會會同一招
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:09:00
要體諒年輕人w
作者: bladesinger   2015-03-28 17:10:00
人類果然很有趣阿(刷閃
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-03-28 17:10:00
靠同一招就屌打了 何必換新招(挖鼻
作者: w3160828 (kk)   2015-03-28 17:12:00
商業上的成功=\=作品的好壞沒錯 ,但是商業作品賣不好就
作者: allen20937 (旅行者)   2015-03-28 17:12:00
人類本來就很有趣www 就是喜歡戰www
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:12:00
"銷量評斷作品好壞"這個情況要成立只能建立在市場發展夠成熟到消費者(包含圈內圈外)會去挑選而不是看到就傻傻的掏錢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:12:00
沒有續作了 FMP....
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:14:00
@@a 原po在糾結甚麼呢..看多了總會碰到喜歡的賣好賣差的..
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-03-28 17:14:00
白箱賣很好不是? @@a
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:15:00
然後還會偶有"啊..這是好作品啊.不過賣爛不意外"這種感覺w
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 17:15:00
不是糾結啦 只是想法突然被逆轉而已 我真的覺得以後會遇到拿艦娘賣很好來嗆當季其他作品的....
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-03-28 17:17:00
看他是嗆什麼東西啊?
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:17:00
我想應該不用那麼悲觀啦 單靠銷售嗆本身就很武斷而且或許慶倖日本動畫市場至少還算成熟到"好作品"不至於被埋沒 至於大不大賣就.... 或許該作品本身有些地方很對市場主流吧w
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:20:00
商業上的成功 有銷售量做憑依 作品的好壞有什麼可以做衡量?PTT上的一推神作 在外面根本沒什麼知道 神作?
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:22:00
新手機在PTT一堆災情 所以這手機問題很多... PTT看世界
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-03-28 17:23:00
你認為為什麼過了幾十年之後人們還知道鋼彈?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:24:00
M01上開箱跟好評一堆=熱賣的好手機 我說之前的三星因為人們還沒死阿w
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:27:00
作品好壞的衡量喔.施主這個問題要問你自己囉這麼沒主見嗎w
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:28:00
是的 就算全世界都說她醜 我覺得她美 她就是最美的
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:28:00
我前幾篇有推文過 動畫圈對於好作品就是沒一個公信評比..
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-03-28 17:29:00
就算全台灣都說法拉利姊很醜,我還是想上她(比喻
作者: bladesinger   2015-03-28 17:29:00
法拉利姐塊陶阿(?)
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 17:29:00
就算全歐美說不能萌蘿莉 我還是....(被捕
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:30:00
而且這個公信評比還必須是連"品質"和"人氣"都得一起考慮遊戲印象中好像有類似機制不過貌似.....
作者: bladesinger   2015-03-28 17:32:00
法米通(笑 gamespot評AAA(笑
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:33:00
ranking很多啊.就參考參考啦.還算合就參考.不合就換一個w當然有些出名的推銷榜就算了 (newtype那種?w)
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2015-03-28 18:35:00
原來原po還沒遇過用銷售量當大絕的護航法啊 (茶)

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