Re: [討論] 在商業ACG市場施行極權制度的結果

作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-03-29 01:07:05
※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言:
: 依照這套制度, 日本政府會要求消費者在購買ACG商品並使用過後
: 於期限內打分數呈報, 再依市場分數對ACG企業課重稅或補助獎勵.
: 在這套制度下影響最深的兩種作品:
: 叫座不叫好: 收益多, 評價低, 被課重稅, 以示懲戒改進.
: 叫好不叫座: 收益少, 評價高, 高額補助, 以示鼓勵更好.
: 在這套制度下不受波及的兩種作品:
: 叫好又叫座: 收益多, 評價高, 名利雙收, 一切照常.
: 不叫好不叫座: 收益少, 評價低, 直接淘汰, 一切照常.
: 如果日本政府真的實行這套制度, ACG有可能變更好嗎?
很簡單, 那就是會產生大量的五毛黨.
就是收錢去給好評的人.
特別是現在的遊戲都免費下載.
老實說根本不需要這種制度, 現在的 Appstore 衝榜本質上就跟這相似.
所以真正的企業家, 通常對於政府的態度, 都是越少管越好.
因為政府的官僚就是外行人,
外行人設計給內行人的制度九成都會有大漏洞.
作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2015-03-29 01:12:00
基本上就是左右問題 左傾斜或右傾斜順帶一提 我是雅各賓派
作者: ocean11 (深海)   2015-03-29 01:34:00
原PO的意思應該是有買的才能打分數,不買的不用管
作者: slcgboy (艾羅米)   2015-03-29 01:52:00
如何證明有買
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-03-29 02:10:00
事實上如果真的有買才能打分數也差不多,因為會給爛評的通常也不會去買啊...去買一個自認為是垃圾的東西回來是嫌錢太多嗎?

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