※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 遠坂凛魔法戰不行、近戰也不行,A洽也叫她躲起來等聖杯戰爭結束
若以數值來隨便比喻一下
凜魔80 近20
士郎(UBW後期)魔10 近50
偏偏伊莉雅魔100、葛木近100(初戰),才會有凜很脆弱的感覺.......
: 為什麼遠坂凛這麼不聽話到處跑,害得A洽不爽投奔敵營
: 這下沒得玩了吧
撇開劇情需要和人物性格
凜就算想玩龜縮戰也沒本錢大玩
時臣可以玩是因為:
1. 已串通裁判
2. 已串通Assassin組
3. 握有金閃這張王牌
4. 時臣長期累積下來的魔術資源、經驗夠豐富
1和2讓時臣縮在家也能穩固情報面、大至掌握住狀況
3確保自己的戰力夠猛夠狠且全方位
4用來應對突發狀況,或是緩衝直接攻擊自己家的對手
時臣如果不是故事就是要讓他一路老馬一路被表
龜縮戰真的是很適合他的選擇
反觀凜也不是說不能龜,但龜起來並沒有什麼特別的幫助
至於讓Archer一個人放手去做嘛
也還是沒有什麼特別的幫助
這是該屆組合之間相生相剋的問題,Archer一個人行動反倒有可能會容易翻船(?