身為一個程式猿,看到地下城這種作品腦子裡想的就是遊戲化要怎麼搞。
剛好以前也有沈迷過好一陣子的mud,
如果都用文字去呈現的話,其實也不算是太難搞。
不過以下這些自嗨的成分比較高,
整個系統要寫出來的時間,可能地下城要播好幾年才比較有機會。XD
(有空就寫看看這樣)
也因為沒有看過小說,
所以單純以第一集給的資訊,以及我自己喜歡(?)的遊戲模式下去設定。
應該會有很多設定上不同或者奇怪的地方...
純聊天也好,給點意見也OK,大概十年後就可以放上來給大家玩了(被打
...
#註冊
使用電子郵件註冊
使用Facebook/Google帳號註冊
#登入
使用電子郵件登入
使用Facebook/Google oAuth登入
#登出
需要回到城鎮
地城中強制登出有可能遭受怪物攻擊身亡
#神祇系統
選擇追隨神祇
停止追隨神祇
向神祇結算經驗值
(以上皆須於城鎮中)
#職業選擇
以地下城作品內既有的職業為主
#亂數骰出角色數值
#社交系統
增加好友
刪除好友
黑名單
發送訊息
#返回城鎮
販賣魔石
補給食物
補給水分
補給回復道具
補給武器
補給防具
接任務
城鎮中回復力加倍
#地城模式
@專家級
寶物及魔石掉落率增加
死亡無法復活
@普通級
掉寶率及魔石掉落率為一般
死掉可於城鎮復活
@獨立副本
掉寶率及魔石掉落率為一般
@共通副本
寶物及魔石掉落率增加
若玩家未設定,則以普通級/獨立副本為基礎設定。
#組隊模式
若隊友信仰為對立神祇,則無法組隊
地城模式設定須一致
#地城相關
無限樓層,樓層高度跟難度成正比
地城皆為迷宮類型
玩家可以使用傳送回城鎮
#戰鬥相關
戰鬥模式採用擲骰判定,角色能力跟行動成功率有絕對關係
經驗配點與角色採用戰術有絕對關係