Re: [問題] 用CG做動畫,會比較省時省錢嗎

作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-04-19 21:59:29
※ 引述《b9702025 (RICKY)》之銘言:
: 當然動畫中出現CG一直都有
: 但這幾年畫質變得更好
: 不知道這種做法是燒錢?還是省錢呢
: 我記得普遍來說動畫是一張張去畫
: 那靠電腦的CG,感覺就會比較省時又省錢
: 這樣沒錯吧?!
: 這季在追的干支神,讓我有這個疑問↓
: http://imgur.com/xw2zRyd 
: http://imgur.com/jx93ywO
這個主要還是看你要做的動畫是走什麼樣的類型(這點非常關鍵)
以現在日本的動畫廠來說 用CG用的最大規模的不外乎以下的幾間公司
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-04-19 22:01:00
東映呢
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-04-19 22:01:00
小熊拿mlb總冠軍是肯定要跳票的吧
作者: QBian (小妹QB子)   2015-04-19 22:03:00
我期待SAO
作者: hardyguu (hardyguu)   2015-04-19 22:03:00
PA在true tears就有用CG啦
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2015-04-19 22:04:00
水手....算了ORZ
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-04-19 22:06:00
A1P要不要做個SAO/UW篇啊
作者: juunuon (NANACON)   2015-04-19 22:07:00
說好的懸浮滑板和飛天車(?
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-04-19 22:08:00
UW也是遲早的事,這麼好賣的金雞母
作者: talan (---)   2015-04-19 22:17:00
東映都砸大錢出好幾部CG動畫電影了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-19 22:19:00
KyoAni的CG技術儲備還在阿...
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-04-19 22:20:00
京阿尼打從K-ON那時候就有CG能力啦,只是放著不太用而已
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-19 22:20:00
當初TSR的CG做的就很不錯 之前中二病的番外也拿CG來炫技
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-04-19 22:22:00
TSR有用到CG嗎?年代久遠完全沒印象了
作者: sdhpipt   2015-04-19 22:23:00
3D建模的工錢更可怕,不過模拉好了之後,續集成本就很低了所以迪士尼或夢工廠,續集都隨便出的,賣座只有第一集1/10都還有賺錢
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-04-19 22:30:00
米老鼠社的廉價續集打從手繪時代就滿山谷,倒也不是有了CG才開始的商法不過有了CG更好辦事這點我同意
作者: bluejark (藍夾克)   2015-04-19 22:39:00
像rwby的3d就沒很高級但那種動作調整絕對花了很多功夫
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-04-19 22:40:00
迪士尼建模是一回事...但他幾乎每個景都要去捏模型所以你說比較容易比較省時其實也沒有...頂多把設計模型的時間省一些下來
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-04-19 22:46:00
A1P四月的3D(鋼琴,手等動作)真的就還差其他家一個檔次
作者: ssarc (ftb)   2015-04-19 22:53:00
傳統手繪不能重複運用,每次都要從頭燒錢,CG可以重複用嗎CG成本一定比較高,但如果可以重複用那應該能慢慢攤還
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 22:56:00
3D只要有模組就能重複使用,但是動作調整也是一筆工錢

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