Re: [閒聊] 為什麼不能和平相處呢...

作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2015-04-20 03:12:30
※ 引述《ColeNorris (Cole)》之銘言:
: 好不容易今天活動結束
: 晚上馬上看到屁孩又發言挑釁= =
: 為什麼不能和平相處呢....
哪一天兄弟迷跟LM迷和平過了
棒球板這兩邊還是戰得很兇
不過虛擬偶像界
根據我的想法這兩者是因為是大IP
才會戰的那麼兇
比較小的通常都是互相cover 互相拉人氣
你看t7s有人去跨刀戰偶像戰紀嗎
沒有吧 我甚至看到t7s的群主去幫忙打廣告的
還有說個八卦
其實對岸兩邊(imas LL)都很和平
甚至有說法說兩邊是一個字幕組掛兩個牌子
(所謂的一個字幕組兩個牌子的是指同一個字幕組在imas掛一個名稱 LL掛另一個)
: im@s現在也許真的沒有以前這麼紅了沒錯
: 但我覺得im@s本身 是有著開創2次元偶像世代的這個重大意義的存在
: 簡單來講就是大前輩
其實根據某些source
imas不算是二次元偶像世代的先驅
甚至在維基百科被戰的亂七八糟
最後定義為偶像培養遊戲
如果真的要講二次元偶像的歷史
可以去看我寫的編年史
可以追朔到1990年代 甚至80年代
其實台灣也有搞過虛擬偶像
只是這個說起來就沒完了
: 我是覺得這些屁孩們 你們應該要惜福
: 一開始有前人探過路 而且又有做好規劃的企劃 才造就了現在的LL
: 你們可知道im@s一開始得路多坎坷嗎....
: 互相給個尊重 很困難嗎?
你看過棒球板互戰嗎
LM 義大 中信兄弟
戰得不亦樂乎
獅隊真的沒有人戰 不知道是人氣太低還是沒點可以戰
其實兩邊止戰最好的方法
就是不去討論
但是這是不可能的
只能說
imas LL兩者的戰役
只有兩邊自覺才能避免這場戰鬥發生
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-04-20 03:14:00
結論:統一是票房毒藥(?
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2015-04-20 03:18:00
我喵表示悲憤
作者: SPiCa0831 (麥穗星)   2015-04-20 03:21:00
戰人氣低本身就在戰拉XD
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-20 03:22:00
感情不好還吵不起來呢(意義不明
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-04-20 03:28:00
不要偷酸統一啊www
作者: TWeng (TWenG)   2015-04-20 03:30:00
突然覺得有戰點還不錯?
作者: mrkuso (囧吧!)   2015-04-20 03:31:00
偶像大師就是好玩在可以隨便你配,而且不掉frame,有親自培育的感覺,你想怎樣
作者: Fezico (尬廣跟上)   2015-04-20 04:17:00
林明美:一梯退三步,你們這些菜比巴大概要退出銀河系了
作者: ballby (波比)   2015-04-20 06:06:00
bandai:你們在戰什麼?(數鈔票)
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2015-04-20 06:40:00
虛擬偶像就算了,這種偶像培育遊戲本來就是IM@S先幫LL打好底子吧.
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-04-20 07:00:00
我還不知道LL是偶像培育遊戲呢 不是節奏遊戲嗎
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2015-04-20 07:06:00
你覺得LL跟太鼓達人跟JuBeat差不多我也無話可說
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-04-20 07:06:00
im@s的918事件真的很屌 自己把Project玩掉https://www.youtube.com/watch?v=Vt0PsBRKB3Q其實LL比較像洗衣機 (炸
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-04-20 07:12:00
LL手游很單純的就只是音樂節奏遊戲阿 還是你要說吃卡覺醒算是培育 好吧你要這樣說也是沒錯啦(攤手
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-04-20 07:13:00
不~LL是恐怖遊戲 成員轉部後竟然會給玩家G...人口販賣? (抖
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-04-20 07:19:00
不然你想要像艦娘一樣 轉部以後留下的是衣服嗎(咦?)
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2015-04-20 07:25:00
我以為虛擬偶像是因為V家才開始紅的
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2015-04-20 08:07:00
我猿威武
作者: Leeng (Leeng)   2015-04-20 08:08:00
( 〒□〒)/ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪
作者: milkool   2015-04-20 08:13:00
LL不是販賣部員 打倒同伴才能進化的遊戲嗎(x
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-04-20 08:24:00
怎麼可以在西洽文裡偷酸統一呢www
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 08:26:00
會說im@s是虛擬偶像先驅的,大概年齡都只有20出頭吧這個年齡層的第一個接觸到的虛擬就是IM@S,自然以為前無古人
作者: de606430 (光明)   2015-04-20 08:53:00
我犀獨走中
作者: cindylin812 (欣蒂)   2015-04-20 08:53:00
AKB以前也是戰很兇啊
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2015-04-20 09:24:00
年齡問題不大吧,難道你以為手遊的主力客群是30歲以上?如果對20出頭的手遊客群來說IM@S是虛偶先驅,它不是嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:33:00
\918/照推出順序的話,偶像大師前面是什麼遊戲作品阿?@@
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 09:40:00
年齡很重要好嗎,世代不同接觸到的東西會有多大差異?我30出頭的第一個接觸到的虛擬偶像是偶像防衛隊跟永瀨麗子,你問問20世代的有多少人還記得這兩個名字
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:43:00
(′‧ω‧‵)/ 不過我忘記永瀨麗子是怎麼消失的QwQ
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 09:45:00
無聲無息,但我記得AC5的NAGASE外表跟永瀨麗子幾乎一樣
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:52:00
我後來注意什麼呢??好像轉去玩卡片遊戲了=w=
作者: darknoice (必須牢記的事....)   2015-04-20 10:15:00
給玩家G想成轉會費或入札金不就好了
作者: tedandjolin (瀟湘)   2015-04-20 10:31:00
喵喵表示:給點尊重好嗎..T_T 戰一下人家啦
作者: leonho40412 (霜月)   2015-04-20 10:49:00
偷婊統一www
作者: linzero (【林】)   2015-04-20 10:55:00
電腦3D剛開始發展的時候,就有公司想弄虛擬偶像了,真人唱歌但不露面,而是用3D模型。不過沒推起來
作者: andyboji (Damascus)   2015-04-20 11:02:00
LL什麼時後有偶像培育的成分了(驚恐
作者: CostDown (BigBoss)   2015-04-20 11:19:00
以前台灣大宇有明星志願 也是偶像培養 只是沒有唱歌跳舞大力金剛腿: 文字對話偶像培育加唱歌跳舞 有沒有搞頭?
作者: Nazion95 (Akira)   2015-04-20 11:35:00
為什麼人類就是不能互相理解
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-04-20 11:40:00
還是丟阿克西斯吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 11:49:00
明星志願1 (?)還是哪款不是會有陪○ (/ω\)
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 12:00:00
明星志願喔...2代可以給富爸爸包養,3代可以ホモ然後未成年組的都不能出演限制級電影,失望(咦?
作者: mrkuso (囧吧!)   2015-04-20 12:42:00
永瀨麗子有出現在偶像大師啊,只有名字就是了
作者: bag3781299 (已經沒什麼好怕了)   2015-04-20 13:42:00
獅迷覺得感傷
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2015-04-20 13:56:00
LL音樂節奏遊戲?看人吧..我覺得不完全是因為打歌的分數高低..只要求技術沒話說..但他偏偏多了素質能力..全UR覺醒跟全SR覺醒..摁..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com