Re: [閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?

作者: suyuan (碩源)   2015-04-20 08:14:34
: 開放討論,但"不爽不要玩"這種大絕不要放
標題其實是對的,很多製作遊戲的人,本身都不玩遊戲的
至少,我跟我的部分同事幾乎都不玩自己製作的遊戲
所以你的標題是對的,其實許多做遊戲的人,本身都不玩遊戲,至少不玩自己製作的..
很多工程師進入公司之前,遊戲都玩得很好,經驗豐富,但是經過公司血汗操勞之後
這些工程師看到遊戲就想吐,根本完全都不想碰遊戲,不管那個職位都有類似情形
公司都是花錢聘請人來玩遊戲,擔任測試員,根據測試員提供的資訊作調整
這些花錢請來的玩家,很多人也做不久,一整天都在玩遊戲,也玩到很想吐
要不是有收入,他們才不願意繼續待在這種公司,整天只玩遊戲玩到想吐
這些人連「不爽不要玩」都不行,想領薪水就得玩,玩遊戲毫無樂趣
這種人輸出的測試結果,當然會跟真實玩家脫節,也沒辦法很完美的代表真實玩家
久而久之,我們這些製作遊戲的人,跟真實玩家,就形同兩個不同星球的生物
彼此之間的代溝比啥最深的海溝還要深
許多資深工程師、設計師,後來成家立業,回家之後忙家庭的事情,連電腦都不想開
這些人更不可能用自己回家之後業餘的時間玩公司的遊戲
所以你說的很對
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-04-20 08:15:00
當興趣變成工作...
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2015-04-20 08:18:00
當過遊戲測試,真的是玩到想吐XD部門的流動率真的很高....
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-04-20 08:27:00
這是公司的責任... 想要好就要付出代價
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2015-04-20 08:30:00
雖然有時候還是能在測試中找到樂趣,但一輩子還是算了XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-04-20 08:30:00
連自己的作品都不想碰算是愛不夠吧?會有廚師不吃自己作的菜嗎?
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2015-04-20 08:32:00
可是公司有時候會有商業考量,不一定跟想作的一樣吧(?
作者: miner7382 (水果兄)   2015-04-20 08:32:00
經你一講,我突然覺得設計師也蠻辛勞的
作者: moriofan ( )   2015-04-20 08:34:00
有遊戲測試的門路介紹嗎?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-04-20 08:34:00
以廚師為例,你應該說是:下班後不想煮菜
作者: moriofan ( )   2015-04-20 08:39:00
我看賣麵線的中餐都吃外面買的便當 <=這樣
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-04-20 08:39:00
上班當大廚 下班老婆煮菜的很多啊
作者: moriofan ( )   2015-04-20 08:40:00
以前為了靠自己找最後一張CG時 連做夢都在玩那款遊戲= =
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-04-20 08:48:00
廚師來說 自己一定要試味道 舌頭不及格不能當廚師
作者: suyuan (碩源)   2015-04-20 08:51:00
但是試吃跟當一般顧客買來吃,真的不一樣...可以問問餐飲業的人,如果每餐都吃自己做的東西有餐飲業的人可以做的到嗎?
作者: moriofan ( )   2015-04-20 08:54:00
話說有次吃螃蟹吃到飽 吃到覺得螃蟹吃起來很噁心 = =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-04-20 08:54:00
很累的話可以做得到 XDDDDD 不過當然還是很膩啊
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-04-20 08:56:00
應該說就是因為廚師所以才要對味道有專業挑剔水準就算再累也是每一道要高於客戶水準來試
作者: hdjj (hdjj)   2015-04-20 08:56:00
炎尾燃有句話說的好,"你都不喜歡的東西,怎麼期待別人喜歡?"
作者: a524528 (小傑)   2015-04-20 08:56:00
廚師也不是天天在吃自己做的阿,即便是也不是同一道菜
作者: miner7382 (水果兄)   2015-04-20 09:00:00
好奇問一下,設計師應該也可以看看玩家的反應來幫助自
作者: uco330 (向雨祈禱)   2015-04-20 09:00:00
請問遊戲測試員薪水大概多少啊? 需要遊戲技術很厲害的嗎?
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-04-20 09:01:00
台灣的狀況多時候是 組長意見>資深意見>個人意見>玩家做的人自己都跟市場現實脫節了 還在期待自己是與眾不同
作者: uco330 (向雨祈禱)   2015-04-20 09:02:00
試吃菜好不好吃很簡單 試玩遊戲好不好玩可沒這麼簡單了
作者: suyuan (碩源)   2015-04-20 09:02:00
拜託不要去做遊戲測試員,這個工作真的很爛
作者: asdeeasd (小恙)   2015-04-20 09:03:00
在我認為,因為遊戲設計並不完全都照自己想法設計的
作者: gawein (GAWEIN)   2015-04-20 09:03:00
聽說Monolith Soft都是準時下班,然後他們官網上介紹角色
作者: suyuan (碩源)   2015-04-20 09:03:00
薪水也很低,真的去 Google 一下就知道了
作者: utajack (Drop)   2015-04-20 09:23:00
測試員不是負責找BUG的嗎?平衡這種應該不是他們負責的吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:29:00
要看測試內容.不過光到要測出bug 我就想放棄了.我平常也不會想要那樣極限玩
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-04-20 09:35:00
排列組合是很恐怖的...要測bug 就要不斷重複作業FF15demo有玩家想到踩車跳出邊界 光這發想就是神XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:39:00
wow的空氣牆也是,我不知道跳多久才試出來,花費的時間換成點卡我早就崩潰了=w=
作者: frank8233 (黑暗)   2015-04-20 09:42:00
當興趣變成工作 興趣就不再是興趣了
作者: moriofan ( )   2015-04-20 09:43:00
就像PS的YARUTORA系列吧 要玩到100% 就要....四款只有一款玩到100%...搖好大...TARUDORA 我拼錯了
作者: uco330 (向雨祈禱)   2015-04-20 10:04:00
看來這是讓沉迷玩家戒遊戲的好方法 @@"
作者: santin (被雷劈)   2015-04-20 10:15:00
想當年我膝蓋還沒中箭時(誤)曾經在遊戲公司工作過...當時上班大多數時間都是掛在內測Server上,有時也會去外部
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-04-20 10:15:00
遊戲公司不能只靠有愛的工程師維持 這是沒辦法的事
作者: santin (被雷劈)   2015-04-20 10:16:00
玩還是會玩,但方式跟一般玩家不同,通常都是用指令在行動像移動這種費時的東西幾乎都是直接下指令,開戰鬥也是等我們都覺得差不多應該OK了才會讓測試員來測(準備上線)但現在很多遊戲真的是一進台灣難度先x2或價格先x2覺得WTF也很感嘆啦= =…我也會想現在的人都不先測過再上嗎
作者: a5178934 (捷)   2015-04-20 10:32:00
魔獸世界的平衡工程師吧 射飛鏢調整趴數 感覺派的
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-04-20 11:17:00
我以前當兵時是做廚房的,還蠻喜歡吃自己做的菜的但不會每道都喜歡不過不當兵以後真的懶得煮菜www
作者: CostDown (BigBoss)   2015-04-20 12:03:00
廚師會說你們盡量少在外面吃,自己只敢吃回家給自己煮的
作者: ssarc (ftb)   2015-04-20 12:36:00
一天炒一百碗炒飯然後全吃下去,會不會吐? 他有沒有愛?
作者: suyuan (碩源)   2015-04-20 13:34:00
製作哪種遊戲,也不是自己能決定的,不愛也要寫程式..上面決定要開發哪一種遊戲,我們只能乖乖去做
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ)   2015-04-20 13:56:00
愛不夠?? 哈哈 沒出過社會ㄛ 你想開發遊戲很多都不是你一個人可以決定 會有很多因素考量 錢 健康 家庭之類的只靠愛來苦撐的後果就是整個產業員工都奴隸一樣
作者: TYS1111 (TYS1111)   2015-04-20 14:31:00
以我大學時代有短暫玩過業餘樂團的感想來說,當你為了一首很難搞定的歌團練了幾百次之後,光聽到前奏就會有點想吐,run的時候大致上都是處於精神麻痹的狀態,雖然第一次順利演出後會很high,但多來幾次就會有點像在打卡上下班。這其實也很正常,因為人是很容易感官疲勞的生物,所以我很佩服那些世界級的歌手樂團可以連開十幾場演出還要表現得很熱情(還有百老匯音樂劇跟太陽劇團那類也是)

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