抱歉,看完整串有感
之前在動畫相關產業工作
也就是文創中擁有多媒體技術的人員,說真的,ACG領域
動畫這塊台灣主流一直是代工代工代工(或者說接案皆按接案)
基本上鮮少靠創作,基本上他和廣告業可以合併起來談了
硬要說就是把科技業那套代工方式移到動畫影視產業
然後XX美工的老手們在這圈子流來流去,各種爆肝(很明顯人手不足)
看著政府一堆廣告培訓3D人才,這些人一堆進不來完成夢想就失望離開
有些人說泡沫化?抱歉,我認為不是,案子多到做不完哪來泡沫?
畢竟是"產業"只靠資深工程師或資深勞工蠻幹當然推不出去
我算是大專學歷有幸一窺產業內部的人,只能說,諸位,堅持下去可是別犧牲健康啊
裡面的狂爆肝外面的進不來,也算是這產業奇特現象