原本只是看到彩繪村論戰,有一些想法,後來居然打了一大堆,
想說不妨貼上來給洽民笑笑,看看有沒有什麼激盪。
沒有也沒差,被痛毆大概也是蠻痛的...呵呵...
但是既然碩論要寫台灣漫畫產業!就硬著頭皮上啊!
「雖然思辨不周,起碼有認真練習!」這樣的精神!!
以下想法請大家多多指教、批判。
文章有點長,還請各位耐心耐心......感謝!
也是,產品不夠多元,沒辦法競爭本土漫畫要出奇制勝才行。TXCOMIX各位評價如何呢?
高中時期的題材也比較少吧0730~1700(or1800)社團時間一學期學校只給十幾個小時要多一點時間就得超早起or假日故事較少的學生長大後能創造的故事自然也較少囉
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-04-23 14:31:00推! 期待原po的碩士論文。
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2015-04-23 15:01:00臺灣的話前段高中跟後段高中的狀況差非常大...
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2015-04-23 15:12:00我覺得這真的很像是惡性循環,讀者不支持或忽視好作品出來的機率也會越來越少
作者:
aikotoba (aikotoba)
2015-04-23 15:27:00社會風氣的問題 國外的月亮比較圓 自然而然忽略自身周圍的好作品
我也是在努力當中,除了自己原本的偏見阻礙了思考之外,要如何推向行動層次,更是一個挑戰。感謝大家花時間給出一些想法!之後有機會在社會上碰面XD
話說,我寫完這篇之後,覺得冠冕堂皇的話還是省了吧,想做事的就去做,沒做好就繼續做,論戰會一直存在,不要被扯後腿、或是自己喪失行動力了就好。
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-04-23 17:43:00沒有資源想搞的話就想辦法生資源 不管是補助集資自己打工上班賺...我是覺得真有那個心 就不要去顧慮太多若要顧慮一堆 就算有龐大的資金後盾也還是沒開始動工至於現實與夢想的拿捏 那就是個人的課題了...
不覺得"消費者眾" 要能認同產品的人才有可能成為消費者
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-04-23 23:09:00我不覺得消費者眾…大多數都只看不買的,看是怎麼看大家都很清楚