Re: [問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:08:34
http://zh.wikiquote.org/zh-hant/%E7%8E%8B%E4%BF%8A%E5%8D%9A
王俊博
智冠科技董事長
語錄
線上遊戲只有一年壽命
我用經營娛樂事業的方法經營遊戲產業
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台灣製線上遊戲的壽命只有一年....
是要怎紅啦!
再加上經營模式是比照台灣娛樂事業那種包裝的很好看,然後狂打廣告的方式。
幾次之後大家就懂是什麼鬼了。
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-05-03 11:13:00
他們自己搞成只有1年的還真敢說 = =a
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:15:00
我認為他是正確的哪怕是WOW大多玩家也就改版回去一下,2個月左右再出走
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:17:00
樓上你錯了...拿WoW來說 持續在玩的反而是多數
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:17:00
RO這類型的練功遊戲在台灣也已經行不通
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-05-03 11:17:00
如果他是正確的...那WOW應該早就關SERVER了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:18:00
EQ WoW ESO FF14 ...這些國外的MMORPG一直都很穩定拿EQ來說 你想想看EQ經營多少年了 還在穩定更新
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:18:00
我覺得穩定是在於出走的同時也有新玩家但台灣的生態是新玩家只玩新遊戲而打錢工這類的團體讓遊戲的生態不適合新玩家加入
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:21:00
這也是官方問題 拿WoW來說 美服通膨的程度遠小於
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:21:00
所以台灣很多新XX,XX2這類的重開機
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-05-03 11:22:00
有少部分不肖業者甚至還會加入賺外快...
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:23:00
重開機? 你在說TERA嗎 XD 最近重開說完全韓版設定XDDDD還不能移民一定要重練 哇靠!!!
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:23:00
對 看到廣告很想笑 完全原廠設定也能當賣點了這是什麼鬼地方呀
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:24:00
不只TERA呀,一堆遊戲都是,而且重開機真的有大量人潮
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2015-05-03 11:25:00
Arenanet更是打一開始就鼓勵玩家離開一段時間再回鍋我想這跟遊戲開發商的心態也有關係,能持續推出吸引
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:25:00
我覺得是台灣太多人都搶著當Server TOP 1 吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 11:25:00
我對大量人潮這說法打上問號 台灣玩也沒那麼好坑了要不然他們是在哭衰退哭個什麼勁
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2015-05-03 11:26:00
玩家的新故事/題材 才有持續收入,而不是一年就EOL
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:26:00
老伺服器的資源都被大部分老手掌握住 新伺服才有機會
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:26:00
現在不一定有大量人潮,因為手遊
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2015-05-03 11:27:00
不過以他說這句話的時代的確是這樣
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:27:00
劍O 各種外掛打錢XDDD
作者: chaosic (chaosic)   2015-05-03 11:27:00
說沒這麼好坑 還是不少人會繼續M XD
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:28:00
因為重課也是想當TOP才會重課...以前有朋友當某OLG客服,大戶還有專人儲點服務...一次都100K 200K在買點的
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2015-05-03 11:31:00
如果他的意思是新鮮感沒了就不好玩了,那也沒錯太多,不過應該不是這個意思…
作者: efun77000 (efun77000)   2015-05-03 11:33:00
台灣跟風跟退潮流很快 他說的沒錯
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 11:33:00
他的想法就是與其研發改版延長遊戲壽命 不如弄一個新
作者: efun77000 (efun77000)   2015-05-03 11:34:00
而玩家也有朝向速成然後換下一個遊戲的傾向
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 11:34:00
的東西還比較省錢
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-05-03 11:36:00
一樣的系統不同的圖 = 曠世新作
作者: evildark (時報鷹加油!)   2015-05-03 11:38:00
策略決定方向 所以他很不喜歡找大作...
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2015-05-03 11:38:00
他講這句話後 開啟了一年OLG風潮 OMG完全實踐這句話
作者: qscgg (QSC)   2015-05-03 11:42:00
隨便啦 都是垃圾,就和零食一樣,偶爾吃吃就好。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-03 11:45:00
WOW就算幣值膨脹,但也不會導致新玩家無法加入.....
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 11:50:00
那是因為wow就算裝備不好靠跨服組隊系統還是能看完所有劇情…韓國olg就是你一定要夠高等裝備夠好才有機會看完劇情
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-05-03 11:54:00
當初aion提亞瑪特我不知道改版多久以後湊到裝備和一群雷隊友不斷挑戰好幾週 才好不容易打贏看到過場動畫 然後提亞瑪特箱給了我垃圾 讓我好傷心
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2015-05-03 16:07:00
好笑的是他代理的網路遊戲已經邁向十周年...

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