※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 曾經有不少台製的線上遊戲
: 從早期的萬王之王,網路三國,到後來的金庸群俠傳,吞食天地
: 雖然會興起一陣波潮,但很快就旋起旋滅
: 比較有印象的是軒轅劍網路版,確實紅了一陣子
: 但是台製網路遊戲,遠遠無法跟天堂 石器 魔力寶貝 暗黑 魔獸 LOL等遊戲抗衡
: 照理說,台灣人應該很瞭解臺灣人的習性跟喜好
: 何以先是韓國類遊戲在臺灣盛行,後來又是歐美類
: 究竟台製線上遊戲很難在台灣興盛的主因是?
台製的線上遊戲其內容偏向喜歡炒短線
一個台製線上遊戲的壽命
嚴格來說不到兩年就會沒落 甚至乏人問津
但是這兩年內 只要商城的東西賣的超爽
基本上花費的成本就回來了 甚至還能倒賺一筆
之後就是引起只想騙錢的公司老闆們群起仿效
最後倒楣的還是玩家
想賺錢沒什麼不對 只是賺錢手法可就很有爭議了
科科