Re: [問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是?

作者: lisoukou (不良牛)   2015-05-03 18:24:29
※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 曾經有不少台製的線上遊戲
: 從早期的萬王之王,網路三國,到後來的金庸群俠傳,吞食天地
: 雖然會興起一陣波潮,但很快就旋起旋滅
: 比較有印象的是軒轅劍網路版,確實紅了一陣子
: 但是台製網路遊戲,遠遠無法跟天堂 石器 魔力寶貝 暗黑 魔獸 LOL等遊戲抗衡
: 照理說,台灣人應該很瞭解臺灣人的習性跟喜好
: 何以先是韓國類遊戲在臺灣盛行,後來又是歐美類
: 究竟台製線上遊戲很難在台灣興盛的主因是?
台製的線上遊戲其內容偏向喜歡炒短線
一個台製線上遊戲的壽命
嚴格來說不到兩年就會沒落 甚至乏人問津
但是這兩年內 只要商城的東西賣的超爽
基本上花費的成本就回來了 甚至還能倒賺一筆
之後就是引起只想騙錢的公司老闆們群起仿效
最後倒楣的還是玩家
想賺錢沒什麼不對 只是賺錢手法可就很有爭議了
科科
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2015-05-03 18:27:00
反正之後沒人買單他們就吃到苦頭了
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-05-03 18:30:00
不會阿 OMG賺到滿盆滿缽呢 6000白獅包表示
作者: Dirgo (靜!)   2015-05-03 18:35:00
永久使用(x) 使用到關遊戲(o)
作者: ktoaoeex ( )   2015-05-03 18:36:00
其實主因是掌權的大老闆們本身並不玩遊戲
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-05-03 18:39:00
這樣講起來最懂玩家的台G社,就是一群前電競選手
作者: bbcust (bbcust)   2015-05-03 18:45:00
所以omg沒自製遊戲 現在人數也少很多了 跟文章不衝突
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 18:47:00
G社也爛掉了啦...
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-05-03 18:53:00
殺梗等人走了不少 但爛了相較其他廠商還是較友善的
作者: theyolf (qq)   2015-05-03 19:09:00
台灣人喜歡的遊戲類型也有些關西 西方開放市MMORPG在台灣這邊相對之下比較不多人玩 也只能說台中韓這邊就是一體
作者: CostDown (BigBoss)   2015-05-03 19:16:00
覺得台灣市場小,所以逼的比別國早陷入商城 DLC 炒短線模式 台廠看見手遊應該笑了:炒短線 近利短視 咱的經驗多俺的專長 我的天下!
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 19:29:00
但實際上台廠手遊是除了雷亞外全滅
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-05-03 19:44:00
因為這邊的玩家比起遊戲內容更在乎是贏就和國球是贏球一樣

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